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オススメアビリティ&装備

  • 完全上位なルッソに涙目w -- (ノ∀`)? 2007-05-11 (金) 17:58:08
  • 源氏の小手は通信しないと手に入らない以上、不適切では? -- 2007-05-13 (日) 01:30:04
  • このオススメアビリティっていらなくね?ぜんぜん実用じゃないしただの妄想ジャン -- 2007-05-13 (日) 09:29:03
  • 頭にも書いてあるけど、ジョブの育成が多岐にわたるので、最終構成の例を元に育成の指針の参考にしましょうって意図ですな。 -- 2007-05-13 (日) 10:19:11
  • ↑に同意。完全な厨装備だしな・・・ シナリオクリアに役立つとかだったら分るがなんだよ算術禁止って、俺ルールはイラネ -- 2007-05-13 (日) 10:19:31
  • 公式ですら対人で算術は縛ってあるからじゃないの それに、あくまで人それぞれのオススメなんだから気に入ったのを見つければいいんじゃないの -- 2007-05-13 (日) 10:56:31
  • まぁ 算術禁止。と書かずに算術を使いたくない人と書いた方がいいと思うけど・・・ -- 2007-05-13 (日) 11:05:10
  • ってか他サイトからの転記ばかりじゃないか… -- 2007-05-13 (日) 12:20:49
  • 序盤から優先して取るべきアビリティが書いてある方が役に立つ -- 2007-05-13 (日) 13:56:06
  • 習得JPUP以外急いでとる必要あるものなんてないと思うけどな -- 2007-05-13 (日) 13:57:56
  • 残すなら対人(通信)専用かどうか分けるべきだな。 Wikiにこういうのはいらないんじゃないか? チャプター毎にあったほうが良いアビリティorアイテムとか載せれば。 -- 2007-05-13 (日) 14:18:24
  • こういうのって結局は自分のプレイスタイル次第だからいらないと思う -- 2007-05-13 (日) 16:10:17
  • でも、使えるアビリティぐらいは・・・正直どうすればいいかわからんのですが -- 2007-05-13 (日) 17:08:59
  • キャラで分けずに全体を見てやる方がいいんじゃないかな リアクションだと白羽とか見切りを出来るだけ早くとっておけばいいとか -- 2007-05-13 (日) 19:05:52
  • キャラ別でやったりすると これは・・・というものもあったりするし・・・ -- 2007-05-13 (日) 19:08:48
  • Braveやらfairh -- 2007-05-13 (日) 21:29:18
  • は話術師で上げるのは分かるのですが何回の成功につき1あがるんですかね -- 2007-05-13 (日) 21:31:36
  • ほめる=戦闘後に+1 おどす=戦闘後に-5 だったかな・・・4で1の計算 -- 2007-05-13 (日) 21:44:17
  • なんか自己満足の世界に浸ってそう
    ただ無駄に重くなりそうだし、
    いるか?このページ?
    おすすめアビリティならそういうページ作ればいい話じゃないのか -- 2007-05-14 (月) 22:36:44
  • ごめん、キャラごとのおすすめアビリティじゃなくてアビリティ自体のおすすめって意味ね -- 2007-05-15 (火) 00:11:51
  • 余談はコメ欄にでも書いてくれ、しかも成長率はジョブ毎に固定だ。 成長率=成長速度(Jp稼ぎ)の解釈だったらスマン。 -- 2007-05-15 (火) 01:14:05
  • ラムザはBrave下げるべきだとおぼうけどなぁ・・・アイテム発見移動あるし、白刃とかがダメになるけど -- 2007-05-15 (火) 03:00:55
  • 考え方次第だろう。俺はラムザは前線で戦うし、アイテムはラファに任せるのでBrave97 -- 2007-05-15 (火) 10:29:19
  • ラムザの勇気さげるなんて苦労するだけだろ。ラファで十分 -- 2007-05-16 (水) 05:18:47
  • 「さけぶ」あるからラム座だとBrave回復楽だけどね -- 2007-05-16 (水) 09:44:21
  • 見習い戦士でカオスブレイド・エクスカリバー無理、騎士剣はナイト系じゃないと -- 2007-05-17 (木) 00:44:01
  • てか、なんで見習い戦士ばかり?というか結局ジョブは何がいいのかいまいちつかめない・・・前衛でも算術とか魔法系はいるのかな?初心者でスマソ -- 2007-05-17 (木) 00:56:54
  • 見習い戦士で騎士剣は装備可能、ためしてから書こうよ -- 2007-05-17 (木) 01:28:44
  • ラムザだけは見習い戦士でも騎士剣と盾が装備できる。 ついでに言うなら鎧・ローブ系が装備できるのもラムザのみ。 -- 2007-05-17 (木) 02:37:30
  • ちなみにチャプター4からしか騎士剣は装備できない。っつーか、ラムザ用見習い戦士のページにも載ってるけどさ -- 2007-05-17 (木) 03:07:06
  • モブハンターも似たような性能だけどな。ラムザの見習い戦士は一応の固有ジョブだ。 -- 2007-05-19 (土) 16:33:31
  • 俺のだと白羽取りじゃなく白刃取りになってるんですが… -- 2007-05-20 (日) 08:45:18
  • ↑「白刃取り」であってます。説明書や攻略本の「白羽取り」は誤字 -- 2007-05-20 (日) 13:17:37
  • 鎧とローブは地味にアルガスとディリータも装備可能な気がす -- 2007-05-22 (火) 15:45:08
  • 騎士剣装備、できないのですが... -- 2007-05-25 (金) 17:56:30
  • ラムザのステータスで見習い戦士のとこのヘルプ開いて「普通の見習い戦士と違い、『斧』を装備できないが『ローブ』『盾』『兜』『鎧』と、さらに『騎士剣』を装備できる。」って表示されるまでストーリー進めるべし -- 2007-05-25 (金) 18:38:50
  • 白羽の矢だろうが弾丸だろうが受け止めると言う意味では、ある意味白羽取りでも間違いでは無いのかも知れない -- 2007-05-25 (金) 19:43:07
  • 白魔導師にしてホーリーと算術組み合わせるといいかも -- 2007-05-26 (土) 19:11:41
  • 算術使うなら白魔になる必要ないんじゃないか?威力重視で黒魔でいいだろ -- 2007-05-26 (土) 22:56:43
  • 白魔はスピードが速いHPが多い 黒魔は威力が高い 好みの問題だと思うな… -- 2007-06-04 (月) 08:52:05
  • でも、Faith97で叫ぶのあるラムザは最強の魔 -- 2007-06-04 (月) 08:53:13
  • ディリータや兄二人は剣技使えんのに何でラムザは使えないんだろ。アルテマよりそっちをラーニングできるようにして欲しかった。 -- 2007-06-05 (火) 14:55:34
  • そのサポートキャラっぽさがラムザらしいところだと思うんだが。まぁ、今回は暗黒があるけど -- 2007-06-05 (火) 16:37:20
  • 「Sp:20 MP:10 絶対命中」の性能を考慮に入れてもアルテマは〜ガ魔法に毛が生えた程度にしか思えん。主人公の元・固有技なんだしもっと派手な威力でも良さそうな気がするな。 -- 2007-06-06 (水) 10:16:11
  • ↑3きっと騎士団から逃げだしたから剣技を習得できなかったんだろうな -- 2007-06-06 (水) 12:31:36
  • つまり一つも剣技が無いあたり訓練をサボりまくってたのか・・・ -- 2007-06-10 (日) 02:05:25
  • いや、逆に言えばガフガリオンが何も教えようとしなかったって事だろ -- 2007-06-10 (日) 03:54:35
  • かといって味方ユニットと同じ剣技が使えてもキャラ立たないし、破壊魔剣が使えても微妙だった気がする。 -- 2007-06-10 (日) 05:22:51
  • スクエニも思い切ってラムザの固有ジョブに天騎士を導入すればよかったのに。ジョブコマンドは「魔法剣」と「破壊魔剣」を合わせた「全魔剣」とかにして、ジョブチェンジ条件はたまねぎ剣士Lv8にしとけば多くのプレーヤーの不満が解消されたと思うな。 -- 2007-06-10 (日) 05:44:59
  • 全魔剣・・・破壊魔剣に魔法剣か、絶妙な使えなさがいいなw -- 2007-06-10 (日) 06:55:52
  • ↑に同意。↑↑はある意味スクエニの行動パターンをよく理解しているともいえる。 -- 2007-06-10 (日) 11:14:41
  • ダイ兄の「剣技」で不動無明剣辺りの微妙なのしかないとかどうだろうとか考えたけど、被るし充分強いか… -- 2007-06-10 (日) 11:24:16
  • 父はシドと親友だったみたいだし思い切って全剣技でもよかったと思うがな -- 2007-06-10 (日) 23:20:30
  • 不動無明剣、乱命割殺打、闇の剣とか、各剣技の中でもレベルの低い寄せ集めの劣化全剣技とか? -- 2007-06-11 (月) 15:07:01
  • ザルバックかダイスダーグ死亡イベント後覚醒とか?ww -- 2007-06-11 (月) 21:04:53
  • 正直俺はラムザが不動無明使って「葬る!!」が聞ければそれだけで充分 -- 2007-06-11 (月) 21:22:47
  • ↑3最初はそれなんだけどシドとの修行のサブイベントで覚えられるようになるとかってよくない? -- 2007-06-11 (月) 23:27:42
  • ↑無双稲妻突きしか教えてくれなさそうだな、雷神 -- 2007-06-11 (月) 23:34:09
  • 「リメイク当初は新ジョブに天騎士を追加しようと思ったんですが、天騎士って何が使えるんだ?となって没になりました」コンプリートガイドより参照 -- 2007-06-11 (月) 23:50:56
  • やはり天騎士は皆が思う事なのかっていうか、ガッツ+剣技っぽいの少しでもいいから欲しかったぜorz -- 2007-06-12 (火) 00:25:45
  • いくら思いつかなかったからって見習い剣士で基本技に毛が生えた程度ってのは酷いよな。電プレの4コマラムザは哀れすぎるぜ -- 2007-06-12 (火) 12:58:48
  • それはPSP版スタッフに言っても仕方ないけどね。でも、この手のゲームで主人公が器用貧乏なのは仕方ないと思う -- 2007-06-12 (火) 16:39:13
  • SRPGって他Gジェネしかやったことないんで仕方ないのかどうかしらないがRPGの主人公って最前線で暴れまわるもんじゃない? -- 2007-06-12 (火) 23:50:18
  • すでに松野が居ない今となっては天騎士も謎のままだし、きっとこの微妙な感じがこの世界の主人公らしいと思ったからこういう半端ジョブのままにしたのだろうな。下手に色々追加されて世界観打っ壊されるよりは良かったと思いたい -- 2007-06-13 (水) 00:03:08
  • ↑その考え方でいくならもっと調整すべきキャラがいると思う。使い辛い(裏)真言と剛剣の性能が上方修正されていたのには好感が持てるが。 -- 2007-06-13 (水) 06:14:01
  • ↑性能向上に関しては同意、ところで他に調整すべきってのは例えば?ムスタの狙撃にゴ○ゴみたいな一撃必殺が欲しかったとか? -- 2007-06-13 (水) 10:55:03
  • ↑汎用ジョブでは弓使い(チャージが使いにくい)と竜騎士(+8を覚えたらいらなくなる下位アビリティ)と忍者(投げるが使えなさすぎ。手裏剣、たまは弱いし、わざわざ武器まで投げて使う必要も無いし、暗黒剣追加されてないし。)たまねぎ剣士(理由は今更書かない)。 -- 2007-06-13 (水) 12:21:21
  • 固定ジョブでは機工士(空賊が登場した時点で使われなくなることがなぜ予測できないのか疑問。)ホーリーナイト(戦士系のジョブであるわりに汎用ジョブより攻撃力が低い。)ソルジャー、モブハンター(今更説明の必要すらない。) -- 2007-06-13 (水) 12:32:34
  • ↑ シドがいてもアグを使い続ける人が多いからバルフレア追加してもムスタ使うと踏んだんじゃない?ホーリーナイトの能力は比較的前半で仲間になる固定ジョブだからだろうけど…どうにかならんのかとは思うな。気にしなきゃ問題ないけど -- 2007-06-13 (水) 12:42:57
  • 投げるが使えないとかどんだけヘタレだよ -- 2007-06-14 (木) 01:56:26
  • いいかお前ら、投げるはモノマネ士が四人いればそこそこ使える -- 2007-06-14 (木) 15:58:02
  • ↑4&5 なかなかバランスという言葉を知らない発言が飛び交っていますね -- 2007-06-14 (木) 18:03:43
  • 個人的にはダイ兄から「毒殺」をラーニングしたかったな。 -- 2007-06-15 (金) 14:03:14
  • 少しはキャラ育ててからもの言えよ、投げるが使えないとか信じられないんだが -- 2007-06-16 (土) 04:41:18
  • ↑まぁ、二刀流が便利だし、金の惜しい中盤はアイテムは投げるより売ったほうが得な気がするけどね。 -- 2007-06-16 (土) 17:07:37
  • ↑ しかし投げるが使えないと言ってるやつは損得以前にヘタレなんだがな -- 2007-06-16 (土) 18:54:20
  • くだらん…ガキの喧嘩レベルの会話はwiki以外でやってくれ。 -- 2007-06-16 (土) 20:07:12
  • ↑ 煽るな、余計沸くだけだ -- 2007-06-16 (土) 22:29:39
  • まぁ、Wikiは素人からベテランまで集まるサイトなんだから多少の厨発言ぐらい許してやれって話? -- 2007-06-17 (日) 09:22:08
  • ↑×7バルクの持ってたモスフングスの毒玉の方が使えない? -- 2007-06-17 (日) 19:10:25
  • ↑親父の死因だから使えない方がいいかなとも思うけどね -- 2007-06-17 (日) 21:57:30
  • ↑というかあれは即効性がないからダメだろっていうか毒殺って地味すぎだろwなら見習い剣士に脇毛が生えた程度の今のままでいい -- 2007-06-17 (日) 23:16:49
  • まぁ、アビリティについての願望はFFTA2で 叶う事を期待ってことで。もし出てもルッソと同じな気がするけどww -- 2007-06-18 (月) 18:56:08
  • まぁ、アビリティについての願望はFFTA2で 叶う事を期待ってことで。もし出てもルッソと同じな気がするけどww -- 2007-06-18 (月) 18:56:41
  • まぁ、アビリティについての願望はFFTA2で 叶う事を期待ってことで。もし出てもルッソと同じな気がするけどww -- 2007-06-18 (月) 18:58:08
  • まぁ、アビリティについての願望はFFTA2で叶う事を期待ってことで。もし出てもルッソと同じな気がするけどww -- 2007-06-18 (月) 18:58:21
  • ↑〜↑×4に一言。一回で充分だ。 -- 2007-06-19 (火) 10:49:24
  • おおかたコメントの挿入を連打したんだろう -- 2007-06-19 (火) 10:58:27
  • えー!やだよー!こわいよー! -- 2007-06-23 (土) 18:17:16
  • ↑謎の鉄球を前に一時的なチキンに陥るラムザであった・・・ -- 2007-06-23 (土) 22:43:41
  • 俺がラムザの立場なら殺傷能力はマラークで確かめるな。 -- 2007-06-25 (月) 15:22:02
  • 俺ならルッソだぜ。 -- 2007-06-26 (火) 14:20:18
  • にしてもルッソはなぜ女じゃないのか -- 2007-06-28 (木) 22:49:26
  • 冒険=男ってイメージが強いからじゃね?FFでも主人公が女なのX-2ぐらいだし。 -- 2007-06-29 (金) 18:28:28
  • かつての仲間達が出世(見習い戦士→ホーリーナイトorデスナイト)していく中、一人出世コースから外れた主人公に合掌。 -- 2007-06-29 (金) 18:33:11
  • ベオルブ四兄妹を倒せ!なんて共同戦線があったら絶対ラムザを最後に残す気がする。 -- 2007-07-02 (月) 19:39:25
  • 天騎士、デフォルトのアビリティとして2刀流を付けてくれるだけで良かったのに。 -- 2007-07-02 (月) 21:42:59
  • 破壊魔剣を継承したかった。 -- 2007-07-02 (月) 22:45:42
  • とりあえず「見習い戦士」ってゆう名前がイヤ。使えない微妙アビリティでもいいからテキトーに新技が欲しかった。あと、エフェクトは新しく作れスクエニ。暗黒騎士にはがっかりだ。 -- 紳士? 2007-07-03 (火) 00:10:46
  • 究極の魔法はアルテマよりゾディアークの方だと思うのは俺だけか? -- 2007-07-06 (金) 16:42:05
  • ↑アルテマは微妙だね。完全アルテマがCT無しで使えればよかったのに。 -- 2007-07-07 (土) 09:54:39
  • 他のジョブと比べてもMAやSpeedを簡単に上昇させられるのは魅力だけどね。何せ地味だからなぁ…。ガッツは補助に徹してダメージは他のアビリティで、ってのが主人公っぽくない気がする。 -- 2007-07-07 (土) 21:51:50
  • 前からラムザはナンバーワンよりオンリーワンのキャラだったからな。獅子戦争ではその座も失ったけど。 -- 2007-07-08 (日) 05:23:28
  • ラムザは、固有ジョブ「天騎士」 -- 2007-07-08 (日) 18:08:37
  • ラムザは、固有ジョブ「天騎士」があればよかったのに。 固有の剣技とか無くてもいいから、たくさんのメリットアビリティ付けてアクション1と2を自由にセットできたらおもしろかったのにorz -- 2007-07-08 (日) 18:11:28
  • ラムザに天騎士は似合わん…しかし見習い戦士はないだろw -- 2007-07-11 (水) 22:52:53
  • ↑じゃあ何、ザルモゥ戦以降は『異端者』にでもしろと? -- 2007-07-12 (木) 17:06:13
  • ↑www ジョブ「異端者」なんてあったら爆笑w -- 2007-07-12 (木) 18:03:51
  • ジョブ=職業だろ?職質されて「異端者です」って答えてるラムザを想像したw -- 2007-07-12 (木) 19:40:07
  • 有名なガセの「聖竜騎士」が実現してたら面白かったのに。 -- 2007-07-12 (木) 20:01:40
  • それいったらディリータとかジョブがしょっちゅう変わるなw -- 2007-07-14 (土) 02:55:01
  • いっそのことアークナイトとかでもよかったんじゃないかな? -- 2007-07-17 (火) 13:23:44
  • アークナイトは結構弱いぞw -- 2007-07-17 (火) 15:08:17
  • TOと同じで、ロードでええんじゃねぇ -- 2007-07-18 (水) 10:54:25
  • もしくはルーンナイトになるとか? -- 2007-07-18 (水) 11:24:25
  • ラムザがロードだと、「ロードじゃねぇじゃん」という意見が噴出しそうな気がw -- 2007-07-18 (水) 12:26:16
  • じゃあ「英雄」とか?(笑) -- 2007-07-18 (水) 13:03:07
  • 英雄はディリータでしょw ノンチャージのソーサラーが仲間になったら剣技に匹敵する気がする。 -- 2007-07-18 (水) 13:46:59
  • ノンチャージか…サポートアビリティにそんなんあったら勢力図が大きく変わるだろうな。特に召喚士とソルジャーがえらい事になるw -- 2007-07-19 (木) 06:49:32
  • むしろ破壊魔剣あればいいかも(見た目の問題) -- 2007-07-19 (木) 11:33:31
  • ↑2算術であれだけひどいんだからそんなもんがあった日には先攻超有利やん必要JP9999でもぜったいGETすんね -- 2007-07-19 (木) 12:48:44
  • 固有ジョブのメリットアビリティにノンチャージでいいと思う。もしくはジョブコマンドがCT無しとか。 -- 2007-07-19 (木) 14:24:59
  • 剣士系ジョブに暗黒剣士加えたんだから、ソーサラーの様な算術士とは違う方向に強い魔導士系ジョブが有っても良かった気がする。え?そいつに算術付けたらえらい事になるって?剣聖や空賊がいるのに何を今更… -- 2007-07-19 (木) 15:44:16
  • 正直、剣聖や空賊と何でも並べようとするのはやめて欲しいと思う -- 2007-07-19 (木) 16:29:36
  • ↑別にいいじゃん -- 2007-07-19 (木) 16:32:52
  • ↑7ノンチャージが次回作で登場してもチャージには適応外とみて間違いない。何故ならそれがスクエニだから。 -- 2007-07-19 (木) 16:53:07
  • 皆さんに聞きたいんですが、ラムザの星座って何にしてますか? -- 2007-07-25 (水) 14:29:08
  • 自分の誕生日と同じにしてる -- 2007-07-25 (水) 23:21:05
  • わざわざ変えるのが面倒なので1月1日。アグ姐好きだから、というのもあるがw -- 2007-07-26 (木) 01:25:36
  • ラムザは天騎士バルバネスの意志を受け継いでるのに見習いのままですかw -- 2007-07-28 (土) 19:22:05
  • 見習い戦士からホーリーナイトになったディリータを見習えw -- 2007-07-28 (土) 19:25:07
  • まぁ、10年の時を経てデスナイトになったものの、つむじ風で殺られ放題のアルガスよりかマシと思えば・・・どっちもどっちか。 -- 2007-07-28 (土) 20:18:36
  • ディリータちょっとしか使えなくて残念です。仲間になってほしかった。 -- 2007-07-29 (日) 15:51:44
  • ディリータが仮に仲間のままだったらラムザの立場はどうなったのかね。俺は主従逆転して家臣に収まってそうな気がする。ほら、ラムザってサポート得意だからwww -- 2007-07-29 (日) 20:18:02
  • みなさんはラムザの固有ジョブどんなのがよかったですか?私はホワイトナイトかホーリーナイトがよかったですね -- 2007-07-29 (日) 23:42:31
  • つ「剣聖」 -- 2007-08-01 (水) 02:55:54
  • 仮に天騎士が実装されても、スクエニの事だからアビリティは全剣技だろ。ただジョブ名が天騎士ってだけで剣聖と全く同じ設定だと思うよ。 -- 2007-08-01 (水) 04:13:23
  • 天騎士がベオルブ四兄妹の全部使えるなら使わない事もない。 -- 2007-08-01 (水) 09:58:46
  • 意外な事にベオルブ長兄は剛剣と聖剣技が使えますからねwさらにザルバックの破壊魔剣があれば天剣技にふさわしいと思います -- 2007-08-01 (水) 20:01:41
  • ↑3たとえその程度でもガッツよりましなので使いたい -- 2007-08-02 (木) 12:58:11
  • 個人的にはラムザは強すぎず、弱すぎずな印象を持ってる俺はこのままでもいいと思うけどね。しかも今回は暗黒を付けれるし -- 2007-08-02 (木) 13:36:22
  • ラムザは永遠のサポート王子。このままでもいいが、アビ追加するなら「さけぶ」の味方全員版を。 -- 2007-08-06 (月) 12:25:36
  • 本編進めるのにガッツが有るのと無いのじゃ結構差があると思った。最終的には使えないけど、ステータス強化や何か作業をする時に助かる。ただ同じガッツ使いがもう1人(ルッソ)いるのは無意味だが…。 -- 2007-08-06 (月) 12:59:39
  • ガッツでがっつんがっつん・・・乙w -- 2007-08-13 (月) 06:15:29
  • やっぱ黒魔道士で一回だけホーリーやってそのあとサンダラで適当にやるのがいいよ。他の全員もそうしちゃうとけっこーこれが終盤役にたつ -- 2007-08-22 (水) 16:04:46
  • やっぱ黒魔道士で一回だけホーリーやってそのあとサンダラで適当にやるのがいいよ。他の全員もそうしちゃうとけっこーこれが終盤役にたつ -- 2007-08-22 (水) 16:04:48
  • 実はラムザって兄の聖騎士ザルバッグと相性最悪なんだってね。なんか実の兄でいい人だと俺は思うがな。 -- 2007-08-22 (水) 16:09:34
  • 上の上へにたいして。俺著者本人ですがなぜか二回でてきちゃいました。みなさんすみません -- 2007-08-22 (水) 16:10:25
  • えー!やだよー!こわいよー! -- [[ラムザ (T-T ]] 2007-08-26 (日) 16:20:31
  • 自分はラムザ暗黒騎士にしているんですがジョブ回避率0って酷いと思う。せめて15くらいにしてほしかった。 -- 2007-10-18 (木) 06:12:15
  • あと暗黒騎士専用の暗黒剣?装備すると強制で両手持ちになるせいで盾が装備できない。もともと低い回避率が最低ランクになる。ほんと使えません。 -- 2007-10-18 (木) 06:18:24
  • 暗黒騎士は元々、防御を捨てて攻撃特化ってjobらしいから仕方ないかと… -- 2007-12-06 (木) 02:08:57
  • HP補正も低いしね。しかし、暗黒騎士になれるなら、サポートアビリティで補えると思うが。暗黒剣は通信相手がいないなら論外だしな -- 2007-12-24 (月) 13:52:25
  • 暗黒騎士はFF11では使う武器は「両手剣」だからな、それの影響かと --  ? 2008-03-20 (木) 14:01:54
  • 暗黒騎士はFF11では使う武器は「両手剣」だからな、それの影響かと --  ? 2008-03-20 (木) 14:02:00
  • 攻撃力でシドと張り合うつもりがなければ暗黒はセカンドアビリティにしておくのが無難かな? -- 2008-06-01 (日) 08:51:31



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Last-modified: 2008-06-01 (日) 08:51:32 (187d)