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ものまね士 Edit

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自我を捨てただひたすら『ものまね』する戦士。味方が行動すれば、すぐまねをする。

  • 初期ジョブLv8に加え、踊り子・吟遊詩人双方に必要なジョブLvが必要。
    暗黒騎士ほどではないが手間がかかる。
  • アビリティが一切セットできず、アイテムも装備できない。
    ジョブコマンド「ものまね」は使用するものではないので、行動は「たたかう」しか行えない。
    味方ユニット(ゲスト含む)が何らかの行動をした場合、その直後に同じ行動を「ものまね」する。
    ただし、汎用ジョブで習得不可能なアビリティ(全剣技や魔法剣など)は「ものまね」できない。
    ものまね士の「たたかう」も「ものまね」できない。
    「たたかう」や武器依存の行動を「ものまね」した場合、対象となったキャラが装備している物と同じ武器を装備しているものとしてダメージ等が計算される。(二刀流の二発目の攻撃はものまね不可)
  • HP・物理AT・魔法ATの成長率がトップ
    Speedの成長率は忍者・シーフ以外のジョブと同率、MPは最も上がりにくい。
  • 魔法ATの成長率は汎用ジョブではものまね士以外の全ジョブで同じであるため、育てる為にはものまね士でLv上げする必要がある。
    固有キャラでもレーゼ、オルランドゥ、ベイオウーフ以外で魔法ATを上げたい場合、このジョブで上げた方がいい。
    MPを育てたい時は召喚士などでMPを補ってやればいいが、「算術」「引き出す」を主力とする場合は不要。
  • 「詩う」「踊る」「引き出す」「召喚」と相性が良い.
能力一覧
ジョブコマンドものまね
基本性能MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:5
成長率HP:6 / MP:30 / SP:100 / 攻:35 / 魔攻:40
補正率HP:140 / MP:50 / SP:120 / 攻:120 / 魔攻:115
必要ジョブLV見習い戦士:LV8
アイテム士:LV8
風水士:LV5
竜騎士:LV5
話術士:LV5
召喚士:LV5
ジョブチェンジ条件無し
メリットアビリティ精神統一
格闘
まじゅう使い
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP0Jp
装備可能アイテム
武器無し
防具無し
アクセサリー無し

アクションアビリティ [ものまね] Edit

  • 「ものまね」は自動的に発動するため、自発的な使用はできない。また、習得することもできない。
  • 風水術を「ものまね」した場合、「ものまね士がいる場所の地形」の風水術が発動する。
名称Sp効果備考
ものまね-味方の行動をまねする方向、範囲に構わないので使いどころが難しい
汎用ユニットが覚えないアビリティはものまねできない(エールや、各種剣技など)

リアクションアビリティ Edit

なし

サポートアビリティ Edit

なし

ムーブアビリティ Edit

なし

メリットアビリティ Edit

名称Jp効果備考
まじゅう使い高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを1つ増やす
精神統一対象の物理EVを0にする白刃取りには効果がないので注意
格闘素手による攻撃力を50%アップ「拳術」「基本技」の威力がUP
「盗む」アビリティの成功率がUP



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Last-modified: 2015-06-20 (土) 15:04:44 (907d)