ものまね士 
自我を捨てただひたすら『ものまね』する戦士。味方が行動すれば、すぐまねをする。
- 初期ジョブLv8に加え、踊り子・吟遊詩人双方に必要なジョブLvが必要。
暗黒騎士ほどではないが手間がかかる。
- アビリティが一切セットできず、アイテムも装備できない。
ジョブコマンド「ものまね」は使用するものではないので、行動は「たたかう」しか行えない。
味方ユニット(ゲスト含む)が何らかの行動をした場合、その直後に同じ行動を「ものまね」する。
ただし、汎用ジョブで習得不可能なアビリティ(全剣技や魔法剣など)は「ものまね」できない。
ものまね士の「たたかう」も「ものまね」できない。
「たたかう」や武器依存の行動を「ものまね」した場合、対象となったキャラが装備している物と同じ武器を装備しているものとしてダメージ等が計算される。(二刀流の二発目の攻撃はものまね不可)
- HP・物理AT・魔法ATの成長率がトップ。
Speedの成長率は忍者・シーフ以外のジョブと同率、MPは最も上がりにくい。
特に魔法ATの成長率は汎用ジョブではものまね士以外の全ジョブで同じであるため、育てる為にはものまね士でLv上げする必要がある。
しかし、MPが低くなってしまうので強力な魔道士ユニットを育てたい時は召喚士などでMPを補ってやること。
| 能力一覧 |
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| ジョブコマンド | ものまね |
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| 基本性能 | MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:5 |
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| 成長率 | HP:6 / MP:30 / SP:100 / 攻:35 / 魔攻:40 |
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| 補正率 | HP:140 / MP:50 / SP:120 / 攻:120 / 魔攻:115 |
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| 必要ジョブLV | 見習い戦士:LV8 アイテム士:LV8 風水士:LV5 竜騎士:LV5 話術士:LV5 召喚士:LV5 |
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| ジョブチェンジ条件 | 無し |
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| メリットアビリティ | 精神統一 格闘 まじゅう使い
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| 属性 | 無し |
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| 常備ステータス異常 | 無し |
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| ステータス異常耐性 | 無し |
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| マスターまでのJP | 0Jp |
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| 装備可能アイテム |
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| 武器 | 無し |
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| 防具 | 無し |
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| アクセサリー | 無し |
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アクションアビリティ [ものまね] 
- 「ものまね」は自動的に発動するため、自発的な使用はできない。また、習得することもできない。
- 風水術を「ものまね」した場合、「ものまね士がいる場所の地形」の風水術が発動する。
| 名称 | Sp | 効果 | 備考 |
| ものまね | - | 味方の行動をまねする | 方向、範囲に構わないので使いどころが難しい 汎用ユニットが覚えないアビリティはものまねできない(エールや、各種剣技など) |
リアクションアビリティ 
なし
サポートアビリティ 
なし
ムーブアビリティ 
なし
メリットアビリティ 
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| まじゅう使い | | 高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを1つ増やす | |
| 精神統一 | | 対象の物理EVを0にする | 白刃取りには効果がないので注意 |
| 格闘 | | 素手による攻撃力を50%アップ | 「拳術」「基本技」の威力がUP 「盗む」アビリティの成功率がUP |