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ホーリーナイト Edit

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教会の洗礼を受けた信仰の騎士。神の加護の宿る剣より『聖剣技』をくりだす。

  • 最初に仲間になる剣技が使える固定ユニット。聖剣技は使いやすいので最後まで御世話になる。
  • 比較的序盤で仲間になるためか、ジョブの性能は実はそこまで高くない。
    しかも、アグリアスが女性ユニットであるため、魔法ATの方が高くなりやすい。
    逆に言えば、魔法戦士としても使う事は出来る。
  • そんなわけで物理ATを上げたいなら他のジョブで育てる事を勧める。
  • 聖剣技の使用は騎士剣を装備している事が条件となる(暗黒騎士で聖剣技をセットした場合は暗黒剣でも可能)。
    その為、剣を破壊されたり、盗まれたりすると(装備変更でも付けていない限り)行使不可となってしまう。
    ところが、CPUは盗まれた時に限り、素手で行使できるようだ…
  • 聖剣技の属性と威力は右手武器から参照される。これを利用してちょっと面白い事が出来る。
    例えば、忍者にサポートスキル「剣装備可能」を付け左手に剣を装備し
    右手にフレイルを装備した場合、なんとフレイルで聖剣技を繰り出すことが出来る。
    ちゃんと効果音もフレイルの「ボコッ」という音に変わる。
    フレイルは本来、最大ダメージが大きいもののダメージが安定しない使いづらい武器であるが、
    聖剣技で使用すると最大のダメージを参照してくれるため使い勝手が良い。
    同様の事は忍者刀ナイフ等でも出来るがフレイルが一番効果的かつ面白い。
能力一覧
ジョブコマンド聖剣技
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:25
成長率(Guest時) HP:11 / MP:11 / SP:100 / 攻:50 / 魔攻:46
(正式加入後) HP:10 / MP:11 / SP:100 / 攻:50 / 魔攻:50
補正率(Guest時) HP:150 / MP:100 / SP:100 / 攻:100 / 魔攻:100
(正式加入後) HP:140 / MP:100 / SP:100 / 攻:100 / 魔攻:100
必要ジョブLV無し
右記のジョブチェンジに必要な条件LV2:ナイト
LV2:弓使い
LV6:たまねぎ剣士
LV8:ものまね士
メリットアビリティ無し
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性勧誘
マスターまでのJP3550Jp
装備可能アイテム
武器/騎士剣
防具///ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [聖剣技] Edit

装備している武器の属性が付加される。
攻撃力UP、捨て身はダメージに補正が入るが、両手持ちは意味がない。
追加効果発生率は1/6。

名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考
不動無明剣10022追加:ストップ
「命脈は無常にして惜しむるべからず… 葬る!
射程は短いがストップが強力。上位の聖剣技で殺しきれないなら
ストップ狙いでこちらを使うのもアリ
乱命割殺打4003/21追加:死の宣告
「鬼神の居りて乱るる心、されば人 かくも小さき者なり!
利用価値はあまりないが、
他の聖剣技だと周りの味方を巻き込んでしまうという時にどうぞ
北斗骨砕打5003/11追加:戦闘不能
「死兆の星の七つの影の 経路を断つ!
乱命割殺打より威力は劣るが追加効果が魅力
垂直が劣るので場面によっては使い辛い
無双稲妻突き70032/1追加:沈黙
「大気満たす力震え、我が腕をして 閃光とならん!
射程・効果・垂直が優秀で、聖剣技で一番使いやすい
"突き"だけど振り下ろして攻撃
聖光爆裂破8004方向5/2追加:混乱
「天の願いを胸に刻んで 心頭滅却!
効果は直線上

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
反撃タックル180近接物理攻撃体当たりで反撃、20%の確率でノックバック

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
斧装備可能170斧が装備できる
まじゅう使い200高低差3h以内のモンスターの技を1つ増やす
防御50行動コマンドに防御が追加
取得JpUp250取得Jpが1.5倍される必須スキル

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
Move+1200Move+1序盤の必須アビリティ



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Last-modified: 2009-06-07 (日) 16:15:24 (3238d)