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モブハンター Edit

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「モブ」と呼ばれる賞金首モンスターを狙うハンター。『エンゲージ』という独自の技を使い獲物を追いつめる。

  • 覚えられるアビリティは4章ラムザのものと完全に一致(仲間になった時点)
  • ゆえに運用方法もラムザとほぼ同じ。但し、メリットアビリティに「密猟」があるので
    スケルトン・グール系のモンスターが相手だと若干ルッソの方が使いやすい。
    (「密猟」はモンスターを「たたかう」で戦闘不能にした時点で即座に消滅させられるため、アンデッドの復活能力を無効化できる)
  • ラムザと違い主人公特権によるBrave5以下/Faith95以上での離反に対する耐性を持たないため、
    ラムザと同じFaith97の状態は実現できない。結局はどっちもどっち。
  • 地味にラムザよりもMPの成長率がわずかに高い。
  • メリットアビリティの「密猟」でも毛皮骨肉店への入店が可能。
    ルッソ使わねー、って人でもモブハンターのままで放置しておくと便利、かも。
能力一覧
ジョブコマンドエンゲージ
基本性能MOVE:4 / JUMP:3 / C-EV:10
成長率HP:11 / MP:10 / SP:95 / 攻:50 / 魔攻:48
補正率HP:120 / MP:105 / SP:100 / 攻:110 / 魔攻:100
必要ジョブLV無し
右記のジョブチェンジに必要な条件LV2:ナイト
LV2:弓使い
LV6:たまねぎ剣士
LV8:ものまね士
メリットアビリティ密猟
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性勧誘
マスターまでのJP2570Jp
装備可能アイテム
武器ナイフ//騎士剣/
防具//帽子///ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [エンゲージ] Edit

名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考
ためる300自分1物理AT+1戦士系のユニットにどうぞ。Jp稼ぎにも有効
体当たり801120%の確率でノックバック、絶対に命中する「格闘」で威力が上がる
投石904120%の確率でノックバック「格闘」で威力が上がる
手当て1501/21暗闇&沈黙&毒を解消
エール20031味方のSpeed+1エフェクトは話術に似ているが、沈黙で封じられる事は無い
おまじない01/31HP1/5消費して味方のHPを消費×2回復
はげます20031Brave+5エフェクトは話術に似ているが、沈黙で封じられる事は無い
さけぶ500自分1Brave+10、Speed、物理AT、魔法ATを各+1Chapter4にならなくても習得可能
アルテマ-42/1Sp:20 MP:10 絶対命中
虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ あるがままに!
ラーニングでのみ習得できる究極の魔法。
Chapter4にならなくても習得可能

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
反撃タックル180近接物理攻撃体当たりで反撃、20%の確率でノックバック「格闘」で威力が上がる

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
斧装備可能170斧が装備できる
まじゅう使い200高低差3h以内のモンスターの技を1つ増やす
防御50行動コマンドに防御が追加
取得JpUp250取得Jpが1.5倍される必須スキル

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
Move+1200Move+1序盤の必須アビリティ

メリットアビリティ Edit

名称Jp効果備考
密猟通常攻撃(チャージ可)でトドメをさしたモンスターを密猟する
密猟したモンスターに応じて毛皮骨肉店にアイテムが追加される
1/8の確率でレアアイテムになる(レアかノーマルかはトドメをさした瞬間に決定される)
密猟で敵を倒した場合は、殺害数としてカウントされない



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Last-modified: 2007-09-04 (火) 03:00:00 (3613d)