空賊
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| 能力一覧 | |
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| ジョブコマンド | ターゲット |
| 基本性能 | MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:25 |
| 成長率 | HP:10 / MP:13 / SP:80 / 攻:50 / 魔攻:50 |
| 補正率 | HP:110 / MP:80 / SP:120 / 攻:115 / 魔攻:100 |
| 必要ジョブLV | 無し |
| 右記のジョブチェンジに必要な条件 | LV2:ナイト LV2:弓使い LV6:たまねぎ剣士 LV8:ものまね士 |
| メリットアビリティ | メンテナンス |
| 属性 | 無し |
| 常備ステータス異常 | 無し |
| ステータス異常耐性 | 勧誘 |
| マスターまでのJP | 6460Jp |
| 装備可能アイテム | |
| 武器 | 剣/騎士剣/槍/銃/自動弓/弓 |
| 防具 | 盾/兜/帽子/鎧/服/ローブ |
| アクセサリー | 靴/小手/指輪/腕輪/マント |
| 名称 | SPPED | JP | 射程/垂直 | 範囲/垂直 | 効果 | 備考 |
| 足を狙う | Now! | 初期習得 | 武器依存 | 1 | 対象をドンムーブ状態にする。 | |
| 腕を狙う | Now! | 300 | 武器依存 | 1 | 対象をドンアクト状態にする。 | |
| 邪心封印 | Now! | 200 | 武器依存 | 1 | アンデッドを石化状態にする。 | 倒してもランダムで蘇るアンデッドを黙らせるのに便利。 |
| 乱れ撃ち | 1200 | 武器依存 | 1 | スピード重視で4回攻撃。 | 必中・一撃のダメージは半減。通常攻撃と異なり白刃取りは無効。 銃や槍などの場合はターゲットパネルまでの直線軌道上のユニットを近いものから攻撃し、3回以内に倒した(吹き飛ばした)場合、奥のユニットにも残りの回数分攻撃する為、複数のユニットへの攻撃できる。 二刀流でも8回攻撃にはならない。右手の武器で4回攻撃のみ。 一発目がクリティカルで吹っ飛んでも泣かない。 | |
| ギルを頂く | Now! | 初期習得 | 1/1 | 1 | 使用者のLv*Speed*2分のギルを敵から頂く。 | Jp稼ぎとギル稼ぎが同時にできる。 シーフの「ギルを盗む」の倍盗める。 |
| ハートを頂く | Now! | 250 | 3 | 1 | 異性かモンスターをチャームにして同士討ちさせる。 | 「〜を頂く」のヘルプメッセージはシーフの「〜を盗む」と同じ。 |
| 兜を頂く | Now! | 450 | 1/1 | 1 | 敵の頭装備を頂く。 | |
| 鎧を頂く | Now! | 550 | 1/1 | 1 | 敵の体装備を頂く。 | |
| 盾を頂く | Now! | 450 | 1/1 | 1 | 敵の盾を頂く。 | |
| 武器を頂く | Now! | 750 | 1/1 | 1 | 敵の武器を頂く。 | |
| アクセサリを頂く | Now! | 600 | 1/1 | 1 | 敵のアクセサリを頂く。 | |
| Expを頂く | Now! | 350 | 1/1 | 1 | 敵のExpを頂く。 | シーフの「Expを盗む」の倍盗める。 |
| 名称 | Jp | 発動条件 | 効果 | 備考 |
| 反撃タックル | 180 | 近接物理攻撃 | 体当たりで反撃、20%の確率でノックバック |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 斧装備可能 | 170 | 斧が装備できる | |
| まじゅう使い | 200 | 高低差3h以内のモンスターの技を1つ増やす | |
| 防御 | 50 | 行動コマンドに防御が追加 | |
| 取得JpUp | 250 | 取得Jpが1.5倍される | 必須スキル |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| Move+1 | 200 | Move+1 | 序盤の必須アビリティ |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| メンテナンス | 装備品が破壊されたり盗まれるのを防ぐ | 戦技、盗む、剛剣を無効化出来る 装備品ではないため引き出すによるブレイクは防げない |