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見習い戦士(ラムザ) Edit

rumza.png

全てのユニットの基本となるジョブ。立派な戦士をめざして全てはここから始まる。
普通の見習い戦士と違い
(C1)『』を装備できず、『ローブ』を装備できる。
(C2)『』を装備できず、『ローブ』『』『』『』を装備できる。
(C4)『』を装備できず、『ローブ』『』『』『』『騎士剣』を装備できる。

  • 成長率・補正率が一般の見習い戦士より高い。
  • Chapter1では一般の見習い戦士と大差無いが、Chapter4では騎士剣を装備できるようになり、攻撃力がかなり高くなる。
  • アビリティがサポート向きなので、別のジョブのアビリティで補いたいところ。
  • ラムザは主人公特権により、Brave5以下/Faith97以上になっても離反しない。
    これと「さけぶ」、ローブ装備のおかげで、堅い魔法役として非常に優秀。他キャラに前衛向きが多いため、後衛に徹するのもいい。
  • 「アルテマ」をラーニングするにはChapter4で、
    アサシンかアルテマデーモンが使用してくるものをラーニングしなければならない。
    PSP版だとChapter3最後の戦闘でルッソがアサシンからラーニングしたものをChapter4で覚えさせる手もある。
    使用の際の優先順位が低いため(特にアルテマデーモンは殆ど使わない)習得には苦労させられるが、
    算術の存在を考えると究極というほど有用なアビリティではない。
    一応利点としては「サンダラ」並のSpと消費MPで「サンダガ」並の威力を持っている(但し範囲は「サンダー」並)ことと、
    対象の魔法回避率を無視できるという点が挙げられる。
能力一覧
ジョブコマンドガッツ
基本性能MOVE:4 / JUMP:3 / C-EV:10
成長率HP:11 / MP:11 / SP:95 / 攻:50 / 魔攻:48
補正率HP:120 / MP:105 / SP:100 / 攻:110 / 魔攻:100
必要ジョブLV無し
右記のジョブチェンジに必要な条件LV2:ナイト
LV2:弓使い
LV6:たまねぎ剣士
LV8:ものまね士
メリットアビリティ無し
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性勧誘
マスターまでのJPCHAPTER1:1870JP
CHAPTER2〜3:2070JP
CHAPTER4:2570Jp
装備可能アイテム
武器CHAPTER1〜3:ナイフ//
CHAPTER4:ナイフ//騎士剣/
防具CHAPTER1:帽子//ローブ
CHAPTER2〜4://帽子///ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [ガッツ] Edit

名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考
ためる300自分1物理AT+1Jp稼ぎに便利
体当たり801120%の確率でノックバック、絶対に命中する「格闘」で威力が上がる
投石904120%の確率でノックバック「格闘」で威力が上がる
手当て1501/21暗闇&沈黙&毒を解消
エール20031味方のSpeed+1エフェクトは話術に似ているが、沈黙で封じられる事は無い
序盤の必須アビリティ
おまじない01/31HP1/5消費して味方のHPを消費×2回復
はげます20031Brave+5Chapter2以降、取得可能
100%成功するのでBrave強化に便利
エフェクトは話術に似ているが、沈黙で封じられる事は無い
さけぶ500自分1Brave+10、Speed、物理AT、魔法ATを各+1Chapter4以降、取得可能
アルテマ-42/1Sp:20 MP:10 絶対命中
虚栄の闇を払い、真実なる姿現せ あるがままに!
ラーニングでのみ習得できる究極の魔法。ガード不可。
Chapter4以降、取得可能

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
反撃タックル180近接物理攻撃体当たりで反撃、20%の確率でノックバック「格闘」で威力が上がる

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
斧装備可能170斧が装備できる
まじゅう使い200高低差3h以内のモンスターの技を1つ増やす
防御50行動コマンドに防御が追加
取得JpUp250取得Jpが1.5倍される必須アビリティ

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
Move+1200Move+1序盤の必須アビリティ



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Last-modified: 2015-06-20 (土) 19:23:21 (1066d)