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見習い戦士 Edit

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全てのユニットの基本となるジョブ。立派な戦士をめざして全てはここから始まる。

  • パラメータは取るに足らず、成長率も悪いため早々に転職したいところ。
    とは言え、アビリティはきちんと覚えておいた方が良い。
    「取得Jpアップ」は効率を考えると必須レベル。
    「ためる」は100%成功で、敵にトドメを刺さず延々とJP、Exp稼ぎができる。
    「Move+1」は他の有用なムーブアビリティを覚えるまで、十分役に立つ。
  • 基本技は実戦向きとは言いがたいが、「ためる」だけは利用できないこともない。
    物理ATが命のモンクとの組み合わせは有名。
  • ジョブレベルが8になる前にあっさりマスターできてしまう。
    ものまね士になるには、それでもジョブレベル8が必要。
能力一覧
ジョブコマンド基本技
基本性能MOVE:4 / JUMP:3 / C-EV:5
成長率HP:11 / MP:15 / SP:100 / 攻:60 / 魔攻:50
補正率HP:100 / MP:75 / SP:100 / 攻:90 / 魔攻:60
必要ジョブLV無し
ジョブチェンジ条件LV2:ナイト
LV2:弓使い
LV6:たまねぎ剣士
LV8:ものまね士
メリットアビリティ無し
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP1670Jp
装備可能アイテム
武器ナイフ///
防具帽子/
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント
 

アクションアビリティ [基本技] Edit

名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考ヘルプメッセージ
ためる300自分1物理AT+1JP稼ぎに有効『力をためて物理攻撃力を上げる技。』
体当たり801120%の確率でノックバック、絶対に命中する「格闘」で威力が上がる『自分の体をぶつけて攻撃する技。』
投石904120%の確率でノックバック、水平投射「格闘」で威力が上がる
低威力なのでチャームや眠りからの回復に使える
『離れたところにいる敵に石を投げつける技。』
手当て1501/21暗闇&沈黙&毒を解消『ステータス異常を回復する技。』

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考ヘルプメッセージ
反撃タックル180近接物理攻撃体当たりで反撃、20%の確率でノックバック「格闘」で威力が上がる『体当たりで反撃する。』

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考ヘルプメッセージ
斧装備可能170斧が装備できる『ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。』
まじゅう使い200高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを1つ増やすレベル下げのお供に『モンスターの能力を引き出すことができる。隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。』
防御50行動コマンドに防御が追加『防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。』
取得JpUp250取得Jpが1.5倍必須スキル『自分が行動したときのJpの取得量が増える。』

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考ヘルプメッセージ
Move+1200Move+1序盤必須アビリティ『移動能力Moveに+1される。』



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Last-modified: 2015-03-18 (水) 00:10:49 (774d)