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算術士 Edit

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計算で全ての現象を導出しようとする学者戦士。魔法のターゲットを『算術』ではじき出す。

  • 「算術」には「即時発動」「MP消費なし」「リフレク・沈黙状態を無視」「算術1つで習得済みの白・黒・時・陰陽全てが使用可能」という特徴がある。
    その代わり敵も味方も区別せず、対象となったユニット全てに対して発動してしまう。
    特に、ターンが回ってきた時の自分自身のCTは100であるため、「CT4」「CT5」は必ず自分自身が対象に含まれる。
  • 「算術」で使用可能なのは「白魔法」「黒魔法」「時魔法」「陰陽術」の四種類。
    但し「〜ジャ」系の魔法と「クイック」「メテオ」「命吸唱」「魔吸唱」は算術で使用できない。
  • アビリティが強力な代わりに能力値の補正率(特にSpeed)が壊滅的なため、そのままでは使用に堪えない。
    Jpを稼ぐ際には「ヘイスト」や「詩う」「踊る」、ラムザやルッソの「エール」等、早さを補う手段が必須。
    「Speedセーブ」をつけて攻撃力の低い味方に攻撃してもらったりするのも有効。
    「グリーンベレー」(頭:Speed+1)や「シーフの帽子」(頭:Speed+2)、エルメスの靴(アクセ:Speed+1)を装備すると楽。
  • また、成長率も壊滅的であるため、女性ユニットはこのジョブを習得する際は、高レベル時に行うこと。
能力一覧
ジョブコマンド算術
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:5
成長率HP:14 / MP:10 / SP:100 / 攻:70 / 魔攻:50
補正率HP:65 / MP:80 / SP:50 / 攻:50 / 魔攻:70
必要ジョブLV白魔道士:LV5
黒魔道士:LV5
時魔道士:LV4
陰陽士:LV4
ジョブチェンジ条件無し
メリットアビリティ無し
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP4200Jp
装備可能アイテム
武器辞書/
防具帽子//ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ Edit

名称Jp効果備考
CT250指定項目にCTを選べるようになる算術を使用するには、指定項目(CT・レベル・Exp・ハイト)と数(素数・5・4・3)を最低1個ずつ習得し、
更に他のジョブのアクションアビリティで算術可の魔法を習得している必要がある
「CT4」「CT5」は必ず自分自身が対象に含まれる
レベル350指定項目にレベルを選べるようになる
Exp200指定項目にExpを選べるようになる
ハイト250指定項目にハイト(居る場所の高さ)を選べるようになるレビテト状態(浮遊移動)のユニットはハイトが+1されることに注意
また水中にいる敵は水深分ハイトが減ることにも注意
ハイトが0.5単位の場所にいるユニットは対象にできない
素数300指定項目が素数の対象に算術を使用する100までの素数は
2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97
200指定項目が5の倍数の対象に算術を使用する
400指定項目が4の倍数の対象に算術を使用する
600指定項目が3の倍数の対象に算術を使用する

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
あまり振り分け200HP回復回復量がMaxを超えた分を仲間に分ける
ダメージ分配300ダメージダメージの1/2回復。相手に同量のダメージ。
ダメージによって戦闘不能になった場合には発動しない。
端数はくり上げて計算される。

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
取得ExpUP350取得Expが2倍ものまね士以外でドーピングする際は必須

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
Exp獲得移動400移動でExp獲得獲得Exp=移動距離
Jp獲得移動400移動でJp獲得獲得Jp=移動距離
(取得JpUP装備時: 獲得Jp=移動距離×2)



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Last-modified: 2009-04-27 (月) 21:19:50 (2821d)