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剣術を磨いて己の心をきたえる異国の戦士。刀をたずさえ、その魂を『引き出す』技を使う。

  • 「引き出す」は「アイテムストックにある刀」を使うアビリティ。装備中の刀は使用できない。
    また、使用した刀は一定確率で破壊される。
  • 「引き出す」の威力は魔法ATに依存するため、侍で使うよりも魔道士系のジョブに使用させたほうが威力が高くなる。
    射程こそ短いものが多いものの、敵味方を自動識別してくれる上にチャージがないため、
    ものによってはヘタな魔法よりも使いやすいことがある。
  • 「引き出す」が魔法AT依存であるためか、戦士系ジョブにしてはMPや魔法ATの補正率が高めでローブの装備も可能だが、
    代わりにHPの補正率が戦士系の中では群を抜いて低い(忍者よりマシ、程度)上、盾を装備できない、機動力・射程両方低い、と
    耐久面では戦士系ジョブの中でかなり低いのがキツい。
    また、MPや魔法ATの補正が高めと言っても、他の戦士系より少しマシと言った程度で、
    風水士に比べるとかなり低めである。
能力一覧
ジョブコマンド引き出す
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:20
成長率HP:12 / MP:14 / SP:100 / 攻:45 / 魔攻:50
補正率HP:75 / MP:90 / SP:100 / 攻:128 / 魔攻:90
必要ジョブLVナイト:LV4
モンク:LV5
竜騎士:LV2
ジョブチェンジ条件無し
メリットアビリティ無し
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP8000Jp
装備可能アイテム
武器
防具//ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [引き出す] Edit

  • ダメージ・回復等は魔法AT依存。「魔法攻撃力UP」有効。相手のFaith、フェイス、イノセンを無視する。
    敵味方を識別し、チャージはない。使用した刀は一定確率で失われる。
名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考
阿修羅100自分中心3/3敵『武術幻刀』
範囲内の敵にダメージ
活殺自在、古今無双なる剣をかざせ 刀気放出!
ダメージ量=MA*8
虎鉄200自分中心3/3敵『暗闇の呪縛』
範囲内の敵にダメージ
闇にありし怨恨の魂よ、 此処に集結せよ…
ダメージ量=MA*12
備前長船300自分中心3/3敵『忘却の言霊』
範囲内の敵にMPダメージ
虚無なる空に記憶の糸を斬る 忘れ去らん…
MPダメージ量=MA*4
村雨400自分中心3/3味方『恵の雨』
範囲内の味方のHP回復
風無くば、刃の音こそ風とならん! 風に散る某の命とせん!
敵に当たらないので挟撃を仕掛けたときなどに
星座相性・魔法攻撃力UPは無視される
回復量=MA*12
アンデッド時はダメージを受ける
天のむら雲500自分中心3/3敵『森羅雲海』
範囲内の敵にダメージ。
追加効果:スロウ
八雲立つ、出雲の神の知るところ 逝くも還るも、天のむら雲
追加効果の発動はランダム
ダメージ量=MA*14
清盛600自分中心3/3味方『祈祷神羅の風』
範囲内の味方にプロテス、シェル
慈悲あれば、許したもうは、剣の心 悪を裁くは無心の剣!
魔法ATが影響しないためどんなジョブでも気軽に使える
村正700自分中心3/3敵『呪われし野望』
範囲内の敵にダメージ。
追加効果:混乱or死の宣告
刀に宿りし幾千の、亡霊の呼びて いざ抜かん!
追加効果の発動はランダム
買えるので手軽に使えて威力も良好。位置によって菊一文字と使い分けよう
ダメージ量=MA*18
菊一文字8004方向8/3敵『菊一文字』
射程上の敵にダメージ
三界六道貫く秘剣、仏の道許さずも 共に地獄の火とならん!
射程が特殊。後方からでも当てられるため便利
ダメージ量=MA*16
正宗900自分中心3/3味方『精魂投入』
範囲内の味方にリジェネ、ヘイスト
怒れる剣、我が身を持って鬼となれ 生きるは地獄!
正宗は貴重なのでほとんど使えないと思われる。
通信(共同戦線orコロシアム)向け
塵地螺鈿飾剣1000自分中心3/3敵『乱の炎』
範囲内の敵に大ダメージ
赤き五月雨に地を染めろ 火喰い刀!
塵地螺鈿飾剣は貴重なのでほとんど使えないと思われる。
通信(共同戦線orコロシアム)向け
ダメージ量=MA*30

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
肉斬骨断200瀕死MaxHP分のダメージ命中率100%
しかし、装備している武器をつかうため、相手が射程外から攻撃した場合は使用不可能。
つまり、敵がこれをセットしていても、射程外から攻撃すれば怖くはない
一方、味方がこれをセットしてもおそらく実用性はイマイチ
白刃取り700攻撃攻撃を受け止めてダメージを受けない通常の回避判定とは別に、(キャラのBrave)%で攻撃を回避する。
同じ回避アビリティの見切ると比較して優れている点
  ・精神統一の影響を受けない
  ・ジャンプなどの通常回避不能の攻撃にも対応
  ・全方位に対応
  ・チャージ中も有効
  ・装備喪失の影響がない
  ・マント、盾無しでも防御能力が得られる
注意すべき点
  ・孤鶏鼠などのBrave低下に弱い
  ・防ぐことが出来るのは1Hit分だけ(成功するまで再判定が残る)
   ↑二刀流の一撃目を受け止めると、二撃目が受け止められない
  ・リアクションによる攻撃には無効
  ・魔法攻撃には無効

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
刀装備可能400刀が装備できるようになる刀に属性や追加効果、ST増強の能力を持ったものはない
これを着けるくらいなら剣装備を。
両手持ち900武器を両手で持って攻撃力倍増剣技やジャンプ、暗黒には効果がない
もともと両手専用の弓や斧などには無意味

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
水面移動300水深2でも行動できるこれを使うくらいなら水上移動か浮遊移動で



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Last-modified: 2017-02-07 (火) 10:46:35 (138d)