忍者
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| 能力一覧 | |
|---|---|
| ジョブコマンド | 投げる |
| 基本性能 | MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:30 |
| 成長率 | HP:12 / MP:13 / SP:80 / 攻:43 / 魔攻:50 |
| 補正率 | HP:70 / MP:50 / SP:120 / 攻:122 / 魔攻:75 |
| 必要ジョブLV | 弓使い:LV4 シーフ:LV5 風水士:LV2 |
| ジョブチェンジ条件 | 無し |
| メリットアビリティ | 二刀流 |
| 属性 | 無し |
| 常備ステータス異常 | 無し |
| ステータス異常耐性 | 無し |
| マスターまでのJP | 3960Jp |
| 装備可能アイテム | |
| 武器 | ナイフ/忍者刀/鎚 |
| 防具 | 帽子/服 |
| アクセサリー | 靴/小手/指輪/腕輪/マント |
投げるアイテムが属性持ちの場合、属性が付く。(追加効果は付加されない)
「精神統一」が有効。
射程はユニットのMove値と同じで、直線軌道で飛ぶ。投げた武器はもちろんなくなる。
ダメージ計算式は、
投げるアイテムの攻撃力×Speed
| 名称 | Jp | 射程/垂直 | 範囲/垂直 | 効果 | 備考 |
| 手裏剣 | 50 | Moveの値 | 1 | 手裏剣、風魔手裏剣、柳生の漆黒を投げる | 眠り状態やチャーム・混乱の解除に使える |
| たま | 70 | Moveの値 | 1 | たまを投げる | 炎、水、雷属性の三種類 中盤辺りまでは使える |
| ナイフ | 100 | Moveの値 | 1 | ナイフ系の武器を投げる | エアナイフは風属性 |
| 剣 | 100 | Moveの値 | 1 | 剣系の武器を投げる | さんごの剣は雷属性 アイスブランドは冷属性 |
| 槌 | 100 | Moveの値 | 1 | 槌系の武器を投げる | フレイムウィップは炎属性 モーニングスターは購入可能な中では最高峰の威力 |
| 刀 | 100 | Moveの値 | 1 | 刀系の武器を投げる | 投げるくらいなら引き出したい |
| 忍者刀 | 100 | Moveの値 | 1 | 忍者刀系の武器を投げる | |
| 斧 | 120 | Moveの値 | 1 | 斧系の武器を投げる | スラッシャーは購入可能な中では最高峰の威力 価格はモーニングスターより高い |
| 槍 | 100 | Moveの値 | 1 | 槍系の武器を投げる | ホーリーランスは聖属性 |
| 棒 | 100 | Moveの値 | 1 | 棒系の武器を投げる | |
| 騎士剣 | 100 | Moveの値 | 1 | 騎士剣系の武器を投げる | カオスブレイドは「投げる」の中で最高の威力 「キャッチ」で集めておきたい |
| 辞書 | 100 | Moveの値 | 1 | 辞書系の武器を投げる |
| 名称 | Jp | 発動条件 | 効果 | 備考 |
| 潜伏 | 1000 | HPダメージ | 透明 | 踊り子や吟遊詩人におすすめ 発動前に死なないように。 |
| 見切る | 400 | 攻撃/魔法 | 回避率アップ | キャラの回避率を2倍にする 魔法回避もあるので白刃取りとどっちかというと個人の自由 白刃取りとの違いは「精神統一で当たってしまう」「銃が避けられない」事。 ちなみに盾でも魔法回避は全方向に有効。つまり・・・ |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 二刀流 | 1000 | 武器を左右に二つ装備できるようになる | 前線に立つラムザが他の固定キャラに並ぶ為の手段(今回は暗黒という手段もある) |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 水上移動 | 420 | 水の上で行動できる |