Top > ジョブ > 忍者

忍者 Edit

ninja.PNG

隠密をもって由とする戦闘員。武器を離れた敵に『投げる』ことができる。

  • 高いSpeed・Moveによる機動力、二刀流による近接火力、「投げる」で遠距離もカバーと、戦士系でも強ジョブに挙げられる。
    SP成長が高く、物理ATもそこそこ伸びるため前衛の育成におすすめ。
  • 機動力と火力の代償でHPが低いため、特にレベルが低く装備も充実しない序盤は簡単に倒される事が多い。
    二刀流のため突っ込みたくなるが、タコ殴りに遭わないように位置取りには気をつけよう。
    白刃取りなど回避系のリアクションアビリティも有効。
  • 忍者刀は攻撃力が低いため、素手のほうが強いことがよくある。「格闘」をセットして素手二刀流で殴り倒すべし。高スピードと併せて「盗む」にも向く。
  • 「投げる」はダメージ式が(武器攻撃力xSpeed)のため、Braveや魔法ATがダメージに関わる武器や、斧や鎚のようなダメージが不安定な武器でも安定するのが強み。要らない武器はどんどん投げよう。
  • 「投げる」の射程はキャラのMoveに依存する。Move+系のアビリティと相性が良い。
  • たまを投げるは序盤〜中盤はそこそこ使える。特に「ひょうすいのたま」は貴重な水属性攻撃の手段で、ボム系や牛鬼系に有効。
    たまに加えてアイスブランドやエアナイフなど、地聖暗を除く属性の投げ物がショップで揃うため、召喚並みに属性攻撃のバリエーションが豊富。
  • カテゴリに存在しない、杖・ロッド・弓・自動弓・銃・楽器・バッグ・反物・暗黒剣、
    そしてカテゴリに存在していてもPSP版で追加された武器は投げることができない。
  • 敵忍者の「投げる」はアイテム消費のリスクがないため無限に使ってくる。
    敵忍者のLvが高いほど強力で貴重なものを投げてくるので、それを「キャッチ」する事で貴重な武器を敵から入手できる。
能力一覧
ジョブコマンド投げる
基本性能MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:30
成長率HP:12 / MP:13 / SP:80 / 攻:43 / 魔攻:50
補正率HP:70 / MP:50 / SP:120 / 攻:122 / 魔攻:75
必要ジョブLV弓使い:LV4
シーフ:LV5
風水士:LV2
ジョブチェンジ条件無し
メリットアビリティ二刀流
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP3960Jp
装備可能アイテム
武器ナイフ/忍者刀/
防具帽子/
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [投げる] Edit

投げるアイテムが属性持ちの場合、属性が付く。(追加効果は付加されない)
「精神統一」が有効。
射程はユニットのMove値と同じで、直線軌道で飛ぶ。投げた武器はもちろんなくなる。
ダメージ計算式は、
 投げるアイテムの攻撃力×Speed

名称Jp射程/垂直範囲/垂直効果備考
手裏剣50Moveの値1手裏剣、風魔手裏剣、柳生の漆黒を投げる眠り状態やチャーム・混乱の解除に使える
たま70Moveの値1たまを投げる炎、水、雷属性の三種類
中盤辺りまでは使える
ナイフ100Moveの値1ナイフ系の武器を投げるエアナイフは風属性
100Moveの値1剣系の武器を投げるさんごの剣は雷属性
アイスブランドは冷属性
100Moveの値1槌系の武器を投げるフレイムウィップは炎属性
モーニングスターは購入可能な中では最高峰の威力
100Moveの値1刀系の武器を投げる投げるくらいなら引き出したい
忍者刀100Moveの値1忍者刀系の武器を投げる
120Moveの値1斧系の武器を投げるスラッシャーは購入可能な中では最高峰の威力
価格はモーニングスターより高い
100Moveの値1槍系の武器を投げるホーリーランスは聖属性
100Moveの値1棒系の武器を投げる
騎士剣100Moveの値1騎士剣系の武器を投げるカオスブレイドは「投げる」の中で最高の威力
「キャッチ」で集めておきたい
辞書100Moveの値1辞書系の武器を投げる

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
潜伏1000物理攻撃透明ヘルプメッセージと実際の発動条件が異なる
踊り子や吟遊詩人におすすめ
発動前に死なないように。
見切る400攻撃/魔法回避率アップCSA各回避数値を2倍として扱う。
リアクションにセットするものの実質サポートアビリティに近い。
同じ回避アビリティの白羽取りと比較して優れている点
  ・魔法回避も増える
  ・複数回攻撃は全弾Hitに有効
  ・孤鶏鼠などのBrave低下に強い
  ・カウンターへも対応(唯一リアクションに対してリアクションできるアビリティ)
注意すべき点
  ・装備依存なので装備喪失で回避率が一気に下がる
  ・通常回避なので向きによって回避率が異なる
  ・精神統一の影響を受けるため、強制的に0にされる

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
二刀流1000武器を左右に二つ装備できるようになる忍者の二刀流が他ジョブでも使えるようになる、前衛キャラには是非欲しい逸品
これをセットして「戦技」を使うとしっかり2回発動する
カウンターも2回攻撃になる
ラムザを前線に立たせる場合、他の固定キャラに並ぶ為の手段のひとつ(今回は暗黒という手段もある)

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
水上移動420水の上で行動できる



リロード   新規 編集 凍結 差分 添付 複製 名前変更   ホーム 一覧 単語検索 最終更新 バックアップ リンク元   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2015-03-17 (火) 23:21:24 (1001d)