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話術士 Edit

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手を出さず口先だけで戦闘に参加する戦士。巧みな『話術』を武器に活躍する。

  • 「話術」の成功率は魔法AT依存。話術士以外でモンスター相手に使うには「まじゅう語」のセットが必要。
  • 能力はどれも低いが、敵を味方に引き込む勧誘・調教や、Faithの調整にはなくてはならない存在。
    (Braveの調整ははげますの使えるラムザ、ルッソで行う方がいい)
    低い能力は銃によって補えるのでさほど問題ではないが、
    魔道士からのチェンジなのに対して魔法攻撃力が低い点に注意。
  • 勧誘の他、おどすとダーラボンのまねは実戦でも使える。
  • 話術の成功率は魔法攻撃力が1上がると1%上昇するので、どうしても成功率を底上げしたい場合は、
    黒魔道士などに使わせるといいかもしれないが、普通にプレイする上ではさほど気にかけるほどではない。
    むしろ、ジョブ特性にまじゅう語がある話術士の方が融通が利く。
  • ある意味当然だが、相手が眠っていると話術が効かなくなるので一応注意。
能力一覧
ジョブコマンド話術
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:5
成長率HP:11 / MP:18 / SP:100 / 攻:55 / 魔攻:50
補正率HP:80 / MP:70 / SP:100 / 攻:75 / 魔攻:75
必要ジョブLV陰陽士:LV3
ジョブチェンジ条件LV5:吟遊詩人(男)
LV5:ものまね士
メリットアビリティまじゅう語
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP3900Jp
装備可能アイテム
武器ナイフ/
防具帽子//ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [話術] Edit

名称SpJp射程/垂直範囲/垂直効果備考
勧誘Now!1003/31敵敵を勧誘して味方に加える
成功確率(%)=20+魔法AT
「勧誘」状態にして戦闘中はゲストユニット化する
戦闘終了後に正式に仲間にするかどうかの選択肢が出現
固有ユニットには基本的に無効(共同戦線を除く)
説得Now!1003/31説得してCTを0にする
成功確率(%)=30+魔法AT
ほめるNow!2003/31Braveを4上げる
成功確率(%)=50+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
おどすNow!2003/31Braveを20下げる
成功確率(%)=90+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
アイテム発見移動と併用すればレア発見率アップ
説法Now!2003/31Faithを4上げる
成功確率(%)=50+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
解法Now!2003/31Faithを20下げる
成功確率(%)=90+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
死の予言Now!5003/31死の宣告状態にする
成功確率(%)=30+魔法AT
商談Now!1003/31敵ギルを入手するギル取り同様Jp稼ぎに使える
悪口Now!3003/31バーサク状態にする
成功確率(%)=40+魔法AT
ダーラボンのまねNow!3003/32退屈な話で眠らせる
成功確率(%)=40+魔法AT

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
耳指ガード300話術話術をガードする

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
銃装備可能800銃を装備できるようになるムスタディオが銃を装備できないジョブで、銃を装備したい時にどうぞ
調教500「たたかう」で瀕死にした敵モンスターを強制的に勧誘する「勧誘」の成功率がかなり低いため、こちらでHP調整する方が使いやすい
まじゅう語100モンスターに話術が使えるようになる話術士の常備スキル

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考



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Last-modified: 2017-02-07 (火) 03:01:04 (44d)