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話術士 Edit

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手を出さず口先だけで戦闘に参加する戦士。巧みな『話術』を武器に活躍する。

  • 「話術」の成功率は魔法AT依存。話術士以外でモンスター相手に使うには「まじゅう語」のセットが必要。
  • 能力はどれも低いが、敵を味方に引き込む勧誘や、Brave・Faithの調整にはなくてはならない存在。
    低い能力は銃によって補えるのでさほど問題ではないが、
    魔道士からのチェンジなのに対して魔法攻撃力が低い点に注意。
  • 勧誘の他、おどすとダーラボンのまねは実戦でも使える。
  • 話術の成功率は魔法攻撃力が1上がると1%上昇するので、どうしても成功率を底上げしたい場合は、
    黒魔道士などに使わせるといいかもしれないが、普通にプレイする上ではさほど気にかけるほどではない。
    むしろ、ジョブ特性にまじゅう語がある話術士の方が融通が利く。
  • ある意味当然だが、相手が眠っていると話術が効かなくなるので一応注意。
能力一覧
ジョブコマンド話術
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:5
成長率HP:11 / MP:18 / SP:100 / 攻:55 / 魔攻:50
補正率HP:80 / MP:70 / SP:100 / 攻:75 / 魔攻:75
必要ジョブLV陰陽士:LV3
ジョブチェンジ条件LV5:吟遊詩人(男)
LV5:ものまね士
メリットアビリティまじゅう語
属性無し
常備ステータス異常無し
ステータス異常耐性無し
マスターまでのJP3900Jp
装備可能アイテム
武器ナイフ/
防具帽子//ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

アクションアビリティ [話術] Edit

名称SpJp射程/垂直範囲/垂直効果備考
勧誘Now!1003/31敵敵を勧誘して味方に加える
成功確率(%)=20+魔法AT
「勧誘」状態にして戦闘中はゲストユニット化する
戦闘終了後に正式に仲間にするかどうかの選択肢が出現
固有ユニットには基本的に無効(共同戦線を除く)
説得Now!1003/31説得してCTを0にする
成功確率(%)=30+魔法AT
ほめるNow!2003/31Braveを4上げる
成功確率(%)=50+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
おどすNow!2003/31Braveを20下げる
成功確率(%)=90+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
アイテム発見移動と併用すればレア発見率アップ
説法Now!2003/31Faithを4上げる
成功確率(%)=50+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
解法Now!2003/31Faithを20下げる
成功確率(%)=90+魔法AT
戦闘中に変化した値の1/4(端数切捨て)が戦闘終了後も残る
死の予言Now!5003/31死の宣告状態にする
成功確率(%)=30+魔法AT
商談Now!1003/31敵ギルを入手するギル取り同様Jp稼ぎに使える
悪口Now!3003/31バーサク状態にする
成功確率(%)=40+魔法AT
ダーラボンのまねNow!3003/32退屈な話で眠らせる
成功確率(%)=40+魔法AT

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
耳指ガード300話術話術をガードする

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
銃装備可能800銃を装備できるようになる
調教500敵モンスターを瀕死にすると仲間にできる
まじゅう語100モンスターに話術が使えるようになる

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考



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Last-modified: 2007-11-10 (土) 02:17:53 (303d)