Chapter1 〜持たざる者〜
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| 名前 | ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アクション2 | リアクション | サポート | ムーブ |
| ガフガリオン | ダークナイト | 男 | ミスリルソード | ゴールドシールド | クロスヘルム | プレイトメイル | パワーリスト | (なし) アイテム 黒魔法 | |||
| アグリアス | ホーリーナイト | 女 | ミスリルソード | ミスリルシールド | ゴールドヘルム | ゴールドアーマー | (なし) アイテム 白魔法 | ||||
| ラッド | 見習い戦士 | 男 | アイアンソード | 赤ずきん | チェインプレイト | アイテム 白魔法 黒魔法 | |||||
| アリシア | ナイト | 女 | アイアンソード | バックラー | アイアンヘルム | リネンキュラッサ | 基本技 チャージ 拳術 | ||||
| ラヴィアン | ナイト | 女 | ロングソード | エスカッション | ブロンズヘルム | ブロンズアーマー | (なし) チャージ 拳術 |
| 名前 | ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリー | アクション2 | リアクション | サポート | ムーブ |
| レザレス | ナイト | 男 | アイアンソード | ミスリルシールド | アイアンヘルム | チェインメイル | バトルブーツ | 基本技 チャージ 拳術 | (なし) 装備武器ガード | 防御 装備変更 | |
| ディッシュ | 弓使い | 男 | ロングボウ | 革の帽子 | 革の服 | (なし) 基本技 アイテム | 装備変更 | ||||
| ウェザレフ | 弓使い | 男 | ロングボウ | 革の帽子 | 革の服 | 基本技 アイテム 戦技 | 装備変更 | ||||
| ヴィッグス | 弓使い | 男 | ロングボウ | 革の服 | (なし) 基本技 戦技 | 防御 装備変更 | |||||
| フュークス | アイテム士 | 男 | ミスリルナイフ | 羽根つき帽子 | 服 | (なし) 基本技 | 装備変更 | ||||
特にやることはない
敵はガフガリオンが片付けてくれるので自分は死なないようにすればいい
なお、ここでJpやExpを稼いでも本編には加算されないので基本操作を覚えよう。
PS版をやった人は準備運動だと思って適当に頑張りましょう。
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| 名前 | ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ディリータ | 見習い戦士 | 男 | ブロードソード | 革の帽子 | 服 | 装備変更 |
| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| 見習い戦士 | 男 | ブロードソード | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | |||
| 見習い戦士 | 男 | ダガー | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | |||
| 見習い戦士 | 女 | ダガー | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | |||
| 見習い戦士 | 男 | ダガー | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | アイテム発見移動 | ||
| アイテム士 | 男 | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | アイテム発見移動 |
ここからが本番
メンバーに一人は回復役のアイテム士がいるといい。ここでしばらく使うメインメンバーを決めてもいい。
Braveが高いキャラ(男性ユニットが望ましい)とFaithが高いキャラ(女性ユニットが望ましい)が狙い目。
ただし、初期メンバーのBrave及びFaithはランダムなので低いユニットしかいない場合もある。
ゲストのディリータは操作できないが彼の動きに合わせて進軍すると楽
ここでのJpは反映されるのでディリータを戦闘不能にし敵を残り一人(アイテム士推奨)にして死なない程度に殴り続けるといい
目標は取得Jpアップとフェニックスの尾。時間と根気があるならMove+1やためるくらいまで頑張ってもいい。
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| 名前 | ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| アルガス | 見習い戦士 | 男 | ロングソード | 革の帽子 | 服 | バトルブーツ | アイテム | 装備変更 |
| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| シーフ | 男 | ダガー | 革の帽子 | 服 | 矢かわし | Jump+1 | ||
| 見習い戦士 | 男 | ブロードソード | 服 | 装備変更 | アイテム発見移動 | |||
| 見習い戦士 | 男 | ダガー | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | |||
| 見習い戦士 | 男 | ブロードソード | 服 | 装備変更 | ||||
| 見習い戦士 | 男 | ダガー | 服 | 防御 |
| ジョブ | アビリティ1 | アビリティ2 | アビリティ3 | 密猟 | 密猟(レア) | 特徴 |
| レッドパンサー | ひっかく | 毒牙 | - | 毒消し | バトルブーツ | 高低差無視、水進入不可、弱点:地 |
前回の稼ぎ方次第でナイト及び弓使いや黒魔及び白魔にジョブチェンジ出来るようになっているだろうが、黒魔や白魔ならともかく、
ナイトは防具が、弓使いは武器がまだ手に入らないので見習い戦士とアイテム士で出撃するのが無難。
冒頭にある選択肢はどちらを選んでも物語の進行に影響はない(ジークデン砦で会話に変化がある程度)が、後々ラムザのBraveに影響する。
「殲滅が先だ」を選べばアルガスが死んでもゲームオーバーにならないが、後々ジークデン砦で嫌みを言われてラムザのBraveが下がる可能性がある。
アルガスを気にせずに戦えるのでこっちの方が断然楽ではある。アルガスに恨みがあるならこっちから殴って倒しても可。
後のアルガスの所業を思うと見捨てたくなるが、救出を選ぶと後々ラムザのBraveが上がるので自信があるならこっちの方がいい。
救出したい場合はアイテム士を急行させ壁になれるユニットを一人送ればアルガスが袋にされるのを防げる。
ちなみにこっちを選ぶと勿論ジークデン砦では嫌味を言われない…などと言う事はなく、どっちにしろ形は違うものの嫌味は言われる。
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| ジョブ | アビリティ1 | アビリティ2 | アビリティ3 | 密猟 | 密猟(レア) | 特徴 |
| ブラックゴブリン | タックル | 回転パンチ | - | ハイポーション | 毒消し | 弱点:冷 |
| レッドパンサー | ひっかく | 毒牙 | - | 毒消し | バトルブーツ | 高低差無視、水進入不可、弱点:地 |
| ゴブリン | タックル | 目つぶし | - | ポーション | ハイポーション | 弱点:冷 |
| ゴブリン | タックル | 目つぶし | - | ポーション | ハイポーション | 弱点:冷 |
| ボム | かみつく | 自爆 | - | かとんのたま | フレイムロッド | 吸収:炎、無効:地、半減:冷、弱点:水 |
| ボム | かみつく | 自爆 | - | かとんのたま | フレイムロッド | 吸収:炎、無効:地、半減:冷、弱点:水 |
ランダムバトルに遭遇しなければ、初モンスター戦になる。
だからといって基本戦略は大して変わらない。
マンダリア平原でJp稼いで黒魔道士がいればブリザドが有効。
ボムは自爆が怖いので一気に倒す。
どうしても勝てない場合はランダムバトルでLv上げてくれば余裕。
ここに限ったことではないが、モンスターのみが出てくるイベントバトルはランダムバトルのように
敵のレベルがこちらに合わせてくるのでレベルを上げまくったからと油断しないように。
特に、一人だけレベルが突出していると地獄。レベルはなるべく揃えよう。
ちょっとせこいけどココに来る前にランダムバトルでラムザを含めて4人モンクをマスターになるまで
頑張ったら、鬼のように強いPTが出来ます。
序盤は装備が終わってるので素手で戦えて、回復、蘇生が出来るモンクを早い段階で4人作っておくと
細々と戦略を考えなくても進んでいけるようになります。
初心者さんや、すぐに行き詰まる人は試してください。
ちなみにモンスターのレベルはコチラのレベルに依存したものになります。
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ナイト | 男 | ロングソード | エスカッション | ブロンズヘルム | リネンキュラッサ 麻のローブ | アイテム | チャージ | |
| 弓使い | 男 | 革の帽子 | 革の服 | 装備変更 | ||||
| 弓使い | 男 | ボウガン | バックラー | 服 | 装備変更 | 防御 | ||
| 弓使い | 男 | ロングボウ | 革の服 | 装備変更 | ||||
| 黒魔道士 | 男 | ロッド | 革の帽子 | 服 | 装備変更 | |||
| 黒魔道士 | 男 | ロッド | 服 | 装備変更 | アイテム発見移動 | |||
最初の難関。
ディリータは高い建物の弓使いを狙っていくので一人ついて行かせて倒す。
アルガスとディリータに投石覚えさせると飛躍的に難易度が下がる。
黒魔道士はチャージ中の防御低下中をねらって倒せば楽。
ナイトは戦技があればそれでステータスを削れば怖くない。
シーフの盗むがあれば装備を盗んでおくと購入資金が浮く。
ディリータとアルガスが降りてくるまで粘る。
クリア後は街になってしまうので埋没アイテムを拾う場合はアイテム発見移動を忘れずに。
1ターン目は黒をひきつけたほうがいいかもしんない。
黒倒すために突っ込むと奥の黒と弓にやられる。
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ナイト | 男 | ロングソード | バックラー | ブロンズヘルム | リネンキュラッサ | 装備変更 | アイテム発見移動 | |
| ナイト | 男 | ロングソード | バックラー | ブロンズヘルム | シルクのローブ | 基本技 | アイテム | |
| ナイト | 男 | ブロードソード | バックラー | レザーヘルム | 麻のローブ | 装備変更 | 防御 | |
| 弓使い | 男 | ロングボウ | 革の服 | アイテム | 戦技 | |||
| モンク | 男 | 革の服 | 基本技 | 装備変更 | ||||
| モンク | 男 | 革の服 | 装備変更 | |||||
ランダムマップは別マップになるので埋没アイテムを拾う場合はアイテム発見移動を忘れずに
敵が固まりやすいので、第2パーティに黒魔法をつけたキャラ×2を入れておくと
入り口で詰まった敵を一網打尽に出来る
クリア後販売アイテム更新
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ナイト | 女 | アイアンソード | ブロンズシールド | アイアンヘルム | チェインメイル | パワーリスト | アイテム | 装備武器ガード |
| シーフ | 男 | ミスリルナイフ | 羽根つき帽子 | レザープレイト | チャージ | キャッチ | ||
| シーフ | 男 | メイジマッシャー | 羽根つき帽子 | 革の服 | 警戒 | 反撃タックル | ||
| シーフ | 男 | ミスリルナイフ | 羽根つき帽子 | レザープレイト | スパイクシューズ | チャージ | 戦技 | |
| 白魔道士 | 女 | ホワイトスタッフ | 羽根つき帽子 | シルクのローブ | 黒魔法 | アイテム発見移動 | ||
| 白魔道士 | 女 | ホワイトスタッフ | 羽根つき帽子 | シルクのローブ | 基本技 | 装備変更 |
クリア後は入れなくなるので埋没アイテムを拾う場合はアイテム発見移動を忘れずに
♂シーフにハートを盗まれると厄介なので♂キャラ中心の編成で。
アルガスが生きている状態で、ミルウーダのHPをある程度減らすと…「家畜に○はいないッ!!」イベント発生
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ナイト | 女 | ミスリルソード | ブロンズシールド | バルビューダ | チェインメイル | スモールマント | 拳術 | カウンター |
| ナイト | 女 | ロングソード | バックラー | ブロンズヘルム | シルクのローブ | アイテム | 装備変更 | |
| ナイト | 女 | ロングソード | ブロンズシールド | ブロンズヘルム | ブロンズアーマー | アイテム | 装備変更 | |
| 黒魔道士 | 男 | アイスロッド | 羽根つき帽子 | 麻のローブ | 装備変更 | |||
| 黒魔道士 | 男 | フレイムロッド | 革の帽子 | シルクのローブ | 装備変更 | |||
| 時魔道士 | 女 | ホワイトスタッフ | 羽根つき帽子 | シルクのローブ | 装備変更 |
敵ユニットが固まりやすいマップなので黒魔道士を編成に混ぜると楽
クリア後販売アイテム更新。一旦引き返そう。
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ホワイトナイト | 男 | ミスリルソード | ラウンドシールド | バルビューダ | チェインメイル | スモールマント | アイテム | カウンター |
| ナイト | 女 | ロングソード | ブロンズシールド | ブロンズヘルム | ブロンズアーマー | 装備変更 | ||
| モンク | 女 | チェインプレイト | 装備武器ガード | 装備変更 | ||||
| モンク | 女 | レザープレイト | チャージ | カウンター |
| ジョブ | アビリティ1 | アビリティ2 | アビリティ3 | 密猟 | 密猟(レア) | 特徴 |
| チョコボ | チョコアタック | チョコケアル | - | 不可 | 不可 | 水面移動 |
ウィーグラフの聖剣技とモンクの遠距離攻撃が地味に痛い
ウィーグラフにはウェポンブレイク+精神統一で武器を壊すと聖剣技を封印できて楽
モンクは黒魔道士に魔法攻撃力UPを付け一気に倒そう
属性ロッドでブーストするとさらによい
ウィーグラフは瀕死で撤退し、マップクリアとなるので注意
ランダムマップは別マップになるので埋没アイテムを拾う場合はアイテム発見移動を忘れずに
(注:精神統一は戦技に効果は乗らないが、使用時に相手の回避率を0%にするので結果的にブレイク率UP)
ちなみにここのチョコボは倒してもクリスタルや宝箱にならない。理由はChapter2でわかる。
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| ジョブ | 性別 | 右腕 | 左腕 | 頭 | 体 | アクセサリ | アビリティ1 | アビリティ2 |
| ナイト | 男 | ナイトキラー | ラウンドシールド | バルビューダ | チェインメイル | パワーリスト | オートポーション | 自動弓装備可能 |
| ナイト | 男 | アイアンソード | ブロンズシールド | アイアンヘルム | 麻のローブ | 基本技 | 装備変更 | |
| ナイト | 男 | アイアンソード | ブロンズシールド | アイアンヘルム | シルクのローブ | 拳術 | 装備変更 | |
| ナイト | 男 | アイアンソード | ブロンズシールド | アイアンヘルム | チェインメイル | アイテム | 装備変更 | |
| 黒魔道士 | 女 | サンダーロッド | 赤ずきん | シルクのローブ | 白魔法 | 基本技 | ||
| 黒魔道士 | 女 | アイスロッド | 赤ずきん | シルクのローブ | アイテム | 時魔法 |
クリア後は入れなくなるので埋没アイテムを拾う場合はアイテム発見移動を忘れずに。
このマップは見た目だと雪が降っているが、属性の強化・弱体は無い。(晴れのマップと同じである)
敵の数が多いので速攻でアルガスを倒すのが賢明。
アルガスは、オートポーションのアビリティをセットしているため、できるだけ一撃が大きい手段で攻撃。
パーティーが育っていない場合、全員黒魔道士にしてロッド装備。
全員、弓使いという選択も有り。戦闘開始と共にディリータが囮になってる間に建物の屋根へ上り
入り口を塞いでしまおう。敵は黒魔道士以外何もできなくなる。
マンダリア平原でアルガスを助けたかどうかで戦闘中の会話が変化する。どっちにしてもなじられるが。
助けるを選択した場合、会話が発生する毎にラムザとディリータのBraveが大きく上昇するので
オートポーション等リアクションアビリティを用意しておこう。
殲滅優先を選択した場合、逆にラムザのBraveが下がる事になる。
代わりにディリータとアルガスのBraveが上昇し、ただでさえ厄介なアルガスの
オートポーション発動率が更に上がる事になるので注意。
この場合は会話を見なくていいなら出来るだけ会話が進む前にアルガスを倒す事を勧める。
主人公の移動を6(見習い戦士+バトルブーツ+アビリティ)にすると、
敵の黒魔道士が主人公に対して魔法を唱えた時に主人公をアルガスの隣まで移動させることで巻き添えに出来る。
第一部隊のお伴は黒魔道士推奨。
この後(Chapter2開始時)にラッド・アリシア・ラヴィアンが仲間にできるが、
アリシアとラヴィアンは後のイベントに必須!イベントを見たい場合は除名しないように。
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