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Chapter3 〜偽らざる者〜 Edit

備考 Edit

  • Chapter3からは貿易都市で毛皮骨肉店が利用できるようになる。
  • 毛皮骨肉店での販売価格は通常の半額。つまり販売価格=売却価格。
    密猟で出現するアイテムに限らず、毛皮骨肉店で売却したアイテムは全て毛皮骨肉店の店頭に並ぶ。
    よって、「必要なアイテムだが、今は使わない上に金が入用」と言う時に使う事も出来る。
  • 「密猟」を活用しておけばChapter3開始時点で大幅な装備の強化が可能。(無論相応の財力は必要だが)

炭鉱都市ゴルランド Edit

勝利条件 Edit

  • 占星術士オーランを救助せよ

出撃可能人数 Edit

  • 5人

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
オーラン占星術士怪物辞典三角帽子大地の衣エルメスの靴戦技まじゅう使い

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
アイテム士ミスリル銃ねじり鉢巻き柔術道着スモールマントチャージ装備変更
アイテム士ミスリル銃ねじり鉢巻き柔術道着スモールマント戦技警戒
シーフマインゴーシュねじり鉢巻き柔術道着スパイクシューズジャンプ装備変更
シーフプラチナメッサーグリーンベレーブリガンダイン革のマントキャッチ装備変更
シーフプラチナメッサーグリーンベレーブリガンダインバトルブーツチャージ装備変更
話術士オリハルコングリーンベレーブリガンダインゲルミナスブーツ黒魔法装備変更

攻略 Edit

オーランが敵全員をストップにする技を連発してくれるので楽なステージ。
敵に3人♀シーフがいるので、♀中心のメンバーで挑むと良い。
ただし、アイテム士がハートを盗むを持っている事もあるので注意。
なお、アイテム士はこの時点では売っていないミスリル銃を持っているので出来るだけ盗んでおきたい。
後々買えるのだが、そのためだけにゴーグまで行くのは面倒臭すぎる。
話術士が装備しているオリハルコンも購入できるのがかなり先になるため余裕があるなら盗んでおいてもいい。

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  • ここって、オーランの装備も盗めたのかな? エルメスの靴と大地の衣と怪物辞典は現段階で店売りしていないんだよね… -- 2007-06-13 (水) 19:08:40
  • 盗むも何もゲストの装備は元から盗めない。そんな事が出来たらチャプター2でディリータの装備を皆奪い取ると思う -- 2007-06-14 (木) 02:24:50
  • だよね、残念 -- 2007-07-27 (金) 08:11:47
  • オーランのストップ、全然期待できないと思ふ -- 2007-12-29 (土) 23:46:31
お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ルザリア城裏門 Edit

勝利条件 Edit

  • 異端審問官ザルモゥを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人
    • 二部隊編成(第一部隊3人、第二部隊2人)

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
アルマクレリックいやしの杖バレッタ魔術士の服赤い靴アイテムMove+1

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ザルモゥハイプリーストじゃこうしゃく三角帽子白のローブエルフのマントアイテム矢かわし
モンク柔術道着パワーリスト基本技装備変更
モンク柔術道着パワーリスト基本技防御
ナイト古代の剣イージスの盾ダイアヘルム魔術師のローブスモールマント基本技装備変更
ナイト古代の剣イージスの盾ダイアヘルム麻のローブスパイクブーツチャージ防御
ナイトさんごの剣ゴールドシールドクロスヘルムゴールドアーマースモールマントチャージ風水返し

攻略 Edit

勝利条件であるザルモゥには矢かわしがセットされているので、弓使いでの出撃は避けたほうがいいだろう。
また、モンクとナイトの内二人は現時点でまだ購入不可能な装備をしているがこの戦闘が終わればショップに並ぶ。

ゲストユニットのアルマはマバリア一回分のMPしか持たず、
ラムザにマバリアをかけながら門の裏側に回ってチャージしたり、いやしの杖で味方を殴って回復させることが多い。
チャクラなどでMPを回復すると、ヘイストのかかっていないキャラクターから優先的にマバリアをかける傾向にある。
貴重なバレッタを装備しているので、間違ってもナイトに破壊されないようにしたい。
アルマはラムザの隣に来る傾向にあるので、ラムザをナイトに近づけないようにするといい。

ザルモゥは、こちらが敵を倒すとアレイズにて次々とHP全快復活させていくので厄介。
MPは130前後あり、消費MP半減をセットしているため、アレイズだけでも13回近く唱えてくる事になる。
状態異常:沈黙にするか、マジックブレイク(もし使えるならダークウエポン)でMPを削って
魔法を唱えられないようにしてしまえば楽になるだろう。
ただし、魔法ATが結構あるため棒での攻撃によるダメージも馬鹿にならないので
武器を壊すか盗むかした方がいい。
また、魔法チャージ中の無防備状態を狙って集中して攻撃し倒してしまう手もある。

なお、この戦闘でアルマが戦闘不能になってもゲームオーバーにはならない。(ゲストなので消滅もしない)

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  • たぶんだが、アルマはラムザの居る付近に移動してくる感じがした。そのため、ラムザを前線に出し過ぎるとアルマもラムザの近くに寄ろうと前線に出て敵の攻撃を受ける事も…。最大HPが低いのでモンクの遠距離拳術が脅威 -- 2007-06-16 (土) 03:12:24
  • その通りだったかと。その事について攻略に追加しました -- 2007-06-17 (日) 13:40:32
  • クロスヘルムのナイトが風水セットしてたな。普通に蔦地獄やられた。 -- 2007-07-07 (土) 21:10:28
  • ざるもうはひんしでにげる -- muu? 2007-07-11 (水) 04:34:05
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地下書庫 地下二階 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
竜騎士パルチザンダイアシールドプラチナヘルム魔術師のローブ革のマントアイテム装備変更
竜騎士パルチザンダイアシールドプラチナヘルム魔術師のローブ百八の数珠チャージ装備変更
アイテム士マインゴーシュ司祭の帽子柔術道着革のマント装備変更
竜騎士ミスリルスピアアイスシールドダイアヘルム魔術師のローブスモールマント基本技ギルガメの心
時魔道士魔術師の杖ねじり鉢巻き麻のローブパワーリスト白魔法装備変更
時魔道士魔術師の杖ねじり鉢巻きシルクのローブスモールマントアイテム防御

攻略 Edit

敵竜騎士がこの時点では買えないパルチザンを持っている。買いに行けるようになるまでまだ少し時間がかかるので
竜騎士を使っているなら盗んでも良い(密猟等でもっといい武器を持っているのなら話は別だが)。
逆に、ここの竜騎士は盗むを持っている事があるので貴重品を盗まれないように注意する事。

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  • 竜騎士がイージスの盾を持っていて盗めました -- 2007-07-13 (金) 18:58:42
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地下書庫 地下三階 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士イズルードを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ナイトブレードプラチナソードゴールドシールドプラチナヘルムプラチナアーマーパワーリストカウンターメンテナンス
ナイト眠りの剣フレイムシールドダイアヘルムダイアアーマースモールマント拳術反撃タックル
ナイト眠りの剣イージスの盾ダイアヘルムシルクのローブスパイクシューズアイテム装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着パワーリスト装備変更
召喚士魔術師の杖ねじり鉢巻き麻のローブスパイクシューズ基本技防御
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着スパイクシューズアイテム装備変更

攻略 Edit

Jumpが4以上あれば本棚の上に乗ってつたって行けるので全員のJumpを4以上にする。
あとは壁の上からイズルードに近づき、全員でホーリーや聖剣技を連発して終了。

ゴーレム習得済の召喚アビリティ+チャクラ使用可能ユニット のコンビで敵召喚士以外ほぼ安牌に。
敵召喚士は初期位置が近いのでサッサと倒してしまうとよいです。
イズルートはほとんどジャンプorたたかうで攻めてくるのでゴーレムで防げます。スロウも効きます。
イズルードは通常攻撃も命中率100%。精神統一がついていると思われる。

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お名前:

地下書庫 地下一階 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士ウィーグラフを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ホワイトナイトダイアソードクリスタルヘルム白のローブエルフのマントカウンター両手持ち
ナイト眠りの剣フレイムシールドダイアヘルムダイアアーマースモールマントアイテム装備変更
ナイト眠りの剣イージスの盾ダイアヘルムダイアアーマースパイクシューズ基本技装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着革のマント基本技装備変更
黒魔道士ポインズンロッドねじり鉢巻き麻のローブ革のマント基本技装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着パワーリスト盗む装備変更

攻略 Edit

自軍のスピードが劣っていると、ウィーグラフが1人突っ込んでくるので
そこを集中攻撃すれば良い。スピードが勝っていれば、一歩横に動くなりして待ち伏せる
動かずに待機でも良いが、その場合聖剣技が飛んできて、まとめてダメージがくるので
動いて味方をバラけさせる方が得

敵を殲滅したい場合は、武器を破壊するなり盗んだりしてご自由に。パワーブレイクでも良い

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  • カメレオンローブ装備してても聖剣技使ってきます・・・ -- 2008-04-12 (土) 17:18:57
  • ローブ装備してないキャラと隣接していると使ってくるよ -- 2008-04-15 (火) 17:52:07
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ゼクラス砂漠 Edit

勝利条件 Edit

出撃可能人数 Edit

  • 5人
  • 配置位置はゴルランド側からゼクラス砂漠のバトルに入った時と同じ。

敵ユニット Edit

ジョブアビリティ1アビリティ2アビリティ3密猟密猟(レア)特徴
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
キングベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-シェルシェアルテミスの弓カウンター、水進入不可
キングベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-シェルシェアルテミスの弓カウンター、水進入不可
ダークベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-ウィザードロッド石化銃カウンター、水進入不可

攻略 Edit

全てのベヒーモス種が揃っていて圧巻なマップ。
幸い、敵のレベルは低いがそれでもかなりのダメージをこちらに与えてくるので油断すると危ない。
また、ルッソもゲストユニットの例に漏れず敵に突っ込むので厄介。
しかもゲスト時には耐性が付いているのか、ルッソにはドンアクが効かない。
よって、敵がルッソに向かわないようにこちらも最初からダメージ覚悟で突っ込む事となる。
しかし、ルッソはこちらがダメージを喰らっていると
おまじないで回復して自分がダメージを喰らうというありがた迷惑な行動を取る事があるので注意。
お勧めは白刃取りをセットしたユニットでの出撃。この場合はカウンターに注意する事。
ベヒーモス系の養殖を行いたいなら勧誘できるユニットを準備しておく。
なお、デモでルッソの持っている剣にヒビが入る描写があるが、
某クラウドとは違ってちゃんと武器は装備している。
もちろん、デモで剣を投げたラムザの武器がなくなるという事もない。

戦闘終了後、ルッソが仲間に。

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  • ルッソにドンアクは効かないがドンムブは効く。勧誘作業中に邪魔ならば動かなくしてもいいかも。 -- 2007-09-13 (木) 14:01:03
  • この戦闘でのルッソの密漁による石化銃入手確認。そりゃできるって言われるかも知れないけど。 -- 2007-12-05 (水) 19:17:15
  • ↑んなことないよっ -- 2008-02-15 (金) 21:21:51
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グローグの丘 Edit

逃走兵を叩きのめすステージ。
田舎物らしくそれ程怖い存在ではないため
特に苦戦せずに勝てるだろう。

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
見習い戦士フレイル黒ずきん力だすきエルフのマントアイテム反撃タックル
アイテム士ミスリル銃黒ずきん力だすきラバーシューズ黒魔法装備変更
シーフオリハルコン黒ずきん力だすきゲルミナスブーツアイテム装備変更
アイテム士ミスリルの弓司祭の帽子力だすきヒスイの腕輪基本技装備変更
弓使いロングボウ司祭の帽子力だすきスパイクシューズ基本技装備変更
見習い戦士さんごの剣司祭の帽子力だすきバトルブーツアイテム取得JpUP

攻略 Edit

初期配置が敵が上、味方が下と言う状況で始まるので、敵弓使いの格好の標的となる。特にHP低い奴は注意。
遠距離攻撃に気をつければ楽勝なマップ。特攻は一人で後は後方から遠距離攻撃をしかけよう。

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  • 名実ともに、弱いものいじめのマップ。作品世界の縮図のような戦いだ。 -- 2007-10-29 (月) 22:26:28
  • 雑魚がどんなに頑張っても、所詮雑魚というお話。あと、なんで高額の賞金首が生き残っているのかもう少し考えるべきである -- 2007-12-31 (月) 03:11:36
  • ↑わろたw -- 2008-02-15 (金) 21:22:53
  • しかしチャーム、チャーム、チャーム=全滅 -- 2008-02-20 (水) 15:24:42
  • チャームで二刀流白羽取りモンクで瞬殺されましたが何か? -- 2008-06-25 (水) 18:04:24
  • 敵シーフにチャームすりゃチャーム連鎖 -- 2008-06-29 (日) 22:25:03
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城塞都市ヤードー Edit

勝利条件 Edit

  • 天道士ラファを救助せよ

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ラファ天道士じゃこうしゃく司祭の帽子白のローブエルフのマント

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
マラーク天冥士ゴクウの棒ねじり鉢巻柔術道着革のマント
忍者フレイル忍者ロング司祭の帽子柔術道着-
忍者小太刀オリハルコン司祭の帽子力だすきスパイクシューズ
忍者忍び刀忍者ロング司祭の帽子力だすき百八の数珠
召喚士ゴールドスタッフ黒ずきん白のローブエルフのマント
召喚士ゴールドスタッフ黒ずきん白のローブ魔法のリング

攻略 Edit

ラファより2人の忍者の方が早いので場合によっては投げるを二連発食らってあっさりゲームオーバーになる。
その時は運がなかったと思ってやりなおそう。

自軍に物理ATと行動の早いユニットを優先して配置し、ラファに近づかれる前に忍者を倒すとよい。
このマップは特に素早い行動が求められるのでCTのない聖剣技や二刀流の通常攻撃+精神統一などがおすすめ。
ムーブアビリティやアクセサリでMOVE、JUMPとSPEEDを上げておくとなお安心。
ラファはドンアクに耐性があるが、基本的に後ろに下がってくれるので適度に回復させればそこまで気にしなくて良い。
ただし、敵が減ると前線に出てくるので注意。
門を飛び越えて敵忍者に接近できる忍者などがおすすめジョブ。
ラファのアビリティはランダム性が強いので当てにしないほうがよい。
マラークのアビリティについても同じくランダム性が強いが、
PS版よりは命中する可能性が高くなっているのでPS版プレイヤーも警戒しておく必要がある。
もちろん、PS版同様に一度もあてられないケースもあるが、運が悪いとやられる可能性もある。
さっさと倒すか、ドンアクが効くのでドンアクにしてしまうといい。
後者の場合、ムスタディオとマラークの相性がいいので腕を狙うが当たり易い。
何度か試し、忍者に狙われやすいキャラがわかったらそのキャラに「キャッチ」のアビリティを装備させアイテム稼ぎという手もある。

マラークは瀕死になると撤退するが、雑魚の忍者と召喚士は撤退しないので戦闘は続く。

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  • 算術のハイト3が鬼。気持ち良く決まります -- 2008-06-24 (火) 00:37:50
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ユーグォの森 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

攻略 Edit

全員のアビリティにアイテム(フェニックスの尾)をつけるとさくっと終わる、そんなステージ。
敵はすべてアンデッドなので、倒すよりは邪心封印で固めるか密猟で消滅させると良い。
手っ取り早く終わらせたいのなら、全員をアイテム士にしてフェニックスの尾を投げるだけでいい。
時魔道士と黒魔道士のレベルは固定、グール系のレベルはフリーバトルの時の計算で決まっている。

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リオファネス城城門前 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

攻略 Edit

※以後のバトルで詰まる可能性があるので、入る直前に予備のデータを作っておくこと。
※このステージをやる前にカメレオンローブを購入することをお勧めする。
※ラファの装備を剥いでおく。

ラファかマラークのどちらかが瀕死、または戦闘不能になると2人とも撤退する。
なので、悪いがラファを開始早々味方の攻撃でぼこぼこにする。
するとラファとシスコンマラークが退却するので
残るはナイトと弓使いだけなので白刃取りをつけておけば楽勝。
もし後衛に白刃取りがなければ城にあまり近づけないように、
弓が上にいるので狙い撃ちにされる。

ナイト3人が装備しているクリスタルヘルムは、chapter4中盤まで店に並ばないので盗んでおくと良い。

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お名前:

リオファネス城城内 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士ウィーグラフを倒せ!
  • 魔人ベリアスを倒せ!

攻略(ウィーグラフ戦) Edit

PS版では本作最大の難関で恐れられていたバトル。
ウィーグラフと1対1
Speedの高いジョブで挑む。もし先手を取られると初っ端から
160前後一気にHPをもって行かれるので注意。
なおカウンターがついているので下手に殴るとカウンターをくらい
次のウィーグラフの攻撃でお陀仏…下手に殴らない方がいい。
たぶん一番安全に倒せるのは、
・MP回復移動+MPすり替え+エール+ためる
の組み合わせだろうか、ほかにも
・ホーリー+MP回復手段
・忍者+攻撃力UPなどで速攻。
・暗黒騎士になれるのなら、ブラッドウエポンで回復しながら攻撃。ここまで育てたのならかなり安全に潰せる。
後のベリアス戦のことを考えると…
【必勝法】
ジョブはモンク。アビリティはガッツ(ためる)、Speedセーブ、Move+2(最低でもMove6を確保)
Move6じゃないとカメレオンがない場合雷+聖で逃げても逃げても攻撃がとんでくる。
ウィーグラフの攻撃をチャクラで回復しながら耐えてSpeedを上げ、余裕が出てきたらためる。
物理ATとSpeedが両方20くらいになったらもう勝ったも同じ、とどめを刺す。
なお、スピードセーブの変わりに二刀流をつけると時間は、かかるが
準備が整いしだい一回(正確には二刀流のパンチ二発)殴るだけでくたばってくれる。
ついでに参考だが400台のダメージ×2だった。
この方法があとのことを考えると一番いいかもしれない。
【参考:聖剣封じ】
カメレオンローブを装備していれば、聖剣技は全て吸収される(実際には聖剣技は武器の属性依存なので
吸収されないが、コンピュータは聖属性と扱っている)。
また、雷属性(とPS版で書かれていたが、実際には属性依存)である無双稲妻突きも聖属性扱いになっているので、ウィーグラフは使ってこない。
これでかなり一対一は楽になる。逆に、これを装備していないと普通に140以上のダメージを喰らって、とても回復が間に合わない。
PS版で、ここまで奴の聖剣技は強かったかな?←こんなもんだったと思うが。

余裕があればラムザとウィーグラフの会話は是非聞いてもらいたい。
まぁ、戦闘が長引けばまず聞けるだろうが…
「努力はしている!」はある意味PS版プレイヤーの魂の叫びである。

攻略(ベリアス戦) Edit

瀕死にするか倒せばベリアスに変身
敵側にアルケオデーモン3体、味方側に残りの4人が合流する。
ベリアスはクリュプス、アルケオデーモンはダークホーリーやギガフレアなど超強力な攻撃を駆使する。
※なおウィーグラフ戦でモンクのエール+ためるをしている場合そのまま主人公で殴れば一瞬で終わる。
ベリアスに攻撃を集中させて早く倒す。
攻撃手段は最大HP1/4ダメージの命吸唱・グラビデ、最大HP1/2ダメージのグラビガ・リッチ、
または、忍者+攻撃力UPの通常攻撃を全員で叩き込む。

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  • 瀕死HP回復あれば余裕 -- 2007-12-18 (火) 13:18:00
  • HPを280を超えるくらいにして、瀕死HP回復で回復しながら、ウィグラフをパワブレで攻撃力を最低にしてからエールをSpeedが50になるまで使うと余裕っすよ -- 2007-12-22 (土) 04:21:14
  • オートポーションをセットしてポーション系アイテムをエクスポーションだけにしていくとLv20台でも回復が間に合うので二刀流セットの適当なジョブでいけましたけどね・・・・ -- もんくす? 2008-01-06 (日) 10:37:46
  • 沈黙にしたのに全員石化って100%じゃ無理やん ええ加減きれるわ -- 2008-01-24 (木) 22:06:51
  • LV34でも何とか勝てた。モーニングスター両手持ちで400ダメ一発。 -- 2008-02-05 (火) 01:19:40
  • レベル21ラムザ、風水師、物理AT上げまくり装備とブラッドソードにHP回復移動でカウンターを2回切り抜ければ勝ちでした。 -- ラムちゃん? 2008-03-15 (土) 04:15:03
  • ベリアスに召還魔法「リッチ」で540ダメージ確認。HP1080と思われ -- 2008-04-13 (日) 13:36:25
  • ベリアスにグラビガで558ダメージを確認。上記のリッチと合わせるとHP1100前後か。 -- 2008-04-13 (日) 20:48:33
  • 累積1035で倒せず. -- 2008-05-14 (水) 21:25:17
  • ダメージ1116で撃破できました -- 2008-05-21 (水) 18:58:07
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リオファネス城屋上 Edit

勝利条件 Edit

  • 天道士ラファを護れ!

敵キャラクター Edit

  • エルムドア(アークナイト/Lv33/Speed9/村正/黒ずきん/黒のローブ/ン・カイの腕輪/刀魂放気/ハメドる/両手持ち/高低差無視)
  • レディ(アサシン/Lv28/Speed8/呪縛刀*2/黒ずきん/力だすき/バレッタ/仕手/チャージ/反撃タックル/斧装備可能/Move+1)
  • セリア(アサシン/Lv29/Speed8/清盛*2/黒ずきん/大地の衣/カチューシャ/仕手/チャージ/反撃タックル/獲得JpUP/Move+1)

攻略 Edit

アサシン二人の攻撃が恐ろしいほどうっとしいステージ。
敵3体のうち誰かを瀕死状態以下にすれば勝利となる。
モタモタしてるとすぐラファが死ぬのでアサシンのどちらかに攻撃を集中。
命中率100%の攻撃が望ましい。
今回はラファにドンアクが効くので、いっその事、ラファはムスタディオ辺りで
ドンアクにしてしまえば逃げてくれるのでお勧め。
開始前の配置の際に、ムスタディオを後ろにしておくとラファに近い。
アサシン2人は貴重なアイテムを所有しているが、そんな余裕はないだろう。
まず一撃死を防ぐ手段がないとかなり苦戦する。
ない場合、最初の味方のターンで誰か一人潰すぐらいのつもりで総攻撃をかけないとまず勝てない。
ホーリーなどを射程ギリギリから当てて忍者部隊で一気に畳み掛ける、と勝てるかもしれない。
柔術胴着などがある場合それを着ていくといい。

戦闘終了後のマラーク復活イベントでラファとマラークが仲間に。

ちなみにルッソをモブハンターにして、敵アサシンのアルテマをくらうとアルテマをラーニングできる。
ここでラーニング出来なくても、後々にもっとラーニングしやすいステージがある事を記載しておく。
難易度として敵アイテムを盗むより易しいかもしれないが、やはり難しいことには変わりが無い。
ちなみにアルテマは柔術胴着などの戦闘不能ガードの装備をしたキャラが固まっていれば高確率で撃って来る

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  • PSP版では真言の回数がが強化されたため、ラファがエルムドアを真言で倒してしまったことに感動。 -- 2007-08-15 (水) 08:54:44
  • 1ターンでラファが死んで勝てない -- 2007-11-10 (土) 05:58:15
  • 前のステージがきつすぎて楽と言えば楽、ウィーグラフを即死させれるくらいにラムザが強いと1ターン目でラムザ→ムスタディオと連続でセリアかレディの片方を攻撃するだけで瀕死に出来る。 -- 2007-11-19 (月) 18:15:01
  • 運の要素が強いステージですね。セリアのカチューシャは魚座の男性ユニット、レディのバレッタは、双子座の男性ユニットがいればかなりの確率で盗めます。 -- 2008-02-01 (金) 00:51:55
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Last-modified: 2008-04-26 (土) 00:41:26 (70d)