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Chapter3 〜偽らざる者〜 Edit

備考 Edit

  • Chapter3からは貿易都市で毛皮骨肉店が利用できるようになる。
  • 毛皮骨肉店での販売価格は通常の半額。つまり販売価格=売却価格。
    密猟で出現するアイテムに限らず、毛皮骨肉店で売却したアイテムは全て毛皮骨肉店の店頭に並ぶ。
    よって、「必要なアイテムだが、今は使わない上に金が入用」と言う時に使う事も出来る。
  • 「密猟」を活用しておけばChapter3開始時点で大幅な装備の強化が可能。(無論相応の財力は必要だが)

炭鉱都市ゴルランド Edit

勝利条件 Edit

  • 占星術士オーランを救助せよ

出撃可能人数 Edit

  • 5人

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
オーラン占星術士怪物辞典三角帽子大地の衣エルメスの靴戦技まじゅう使い

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
アイテム士ミスリル銃ねじり鉢巻き柔術道着スモールマントチャージ装備変更
アイテム士ミスリル銃ねじり鉢巻き柔術道着スモールマント戦技警戒
シーフマインゴーシュねじり鉢巻き柔術道着スパイクシューズジャンプ装備変更
シーフプラチナメッサーグリーンベレーブリガンダイン革のマントキャッチ装備変更
シーフプラチナメッサーグリーンベレーブリガンダインバトルブーツチャージ装備変更
話術士オリハルコングリーンベレーブリガンダインゲルミナスブーツ黒魔法装備変更

攻略 Edit

オーランが敵全員をストップにする技を連発してくれるので楽なステージ。
敵に3人♀シーフがいるので、♀中心のメンバーで挑むと良い。
ただし、アイテム士がハートを盗むを持っている事もあるので注意。
なお、アイテム士はこの時点では売っていない店売りでは最強のミスリル銃を
話術士はオリハルコンを持っているので余裕があれば盗んでおきたい。

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  • 平均19で苦労したな。紙装甲だったからかな? -- 2011-12-10 (土) 13:35:03
  • 忍者とかシーフとか、スピードと移動距離のある職業で1ターン目につっこめば開幕で死ぬことはなくなる・・・はず・・・! -- 2012-01-30 (月) 18:37:13
  • 味方がホーリー持っているとシーフが範囲外に逃げる -- 2013-04-18 (木) 02:54:58
  • ここでオーランが「俺は雷神シドの息子だぞ!」っておどしたら盗賊たちどんな反応してたかなー -- 2014-07-05 (土) 16:00:32
  • オーランがアホすぎ。 -- 2015-03-28 (土) 21:38:44
  • 白刃取り付き忍者2~3人と召喚士が一人いれば難度を下げられる。 -- メビウス? 2015-05-28 (木) 08:55:05
  • 全然楽じゃない。味方がチャームされまくるし、アイテム士の攻撃が痛い。オーランも役立たず。 -- ララムザ? 2016-04-21 (木) 13:44:34
  • 確かにオーランが星天連発してくれれば非常に楽なステージだろうけど…現実は違うんだよなあ。おまけに屋根上で死んで回収できないユニットも出るし -- 2017-01-11 (水) 00:08:16
  • オリハルコンはともかく、ここでミスリル銃を盗んでおかないとゴーグまで歩かされる羽目になる。面倒 -- 2017-02-07 (火) 17:29:35
  • 弓使いで中央の屋根に登ればマップ全域に攻撃できる。要Jump5 -- 2017-04-07 (金) 20:57:57
お名前:
URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

ルザリア城裏門 Edit

勝利条件 Edit

  • 異端審問官ザルモゥを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人
    • 二部隊編成(第一部隊3人、第二部隊2人)

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
アルマクレリックいやしの杖バレッタ魔術士の服赤い靴アイテムMove+1

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ザルモゥハイプリーストじゃこうしゃく三角帽子白のローブエルフのマントアイテム矢かわし
モンク柔術道着パワーリスト基本技装備変更
モンク柔術道着パワーリスト基本技防御
ナイト古代の剣イージスの盾ダイアヘルム魔術師のローブスモールマント基本技装備変更
ナイト古代の剣イージスの盾ダイアヘルム麻のローブスパイクブーツチャージ防御
ナイトさんごの剣ゴールドシールドクロスヘルムゴールドアーマースモールマントチャージ風水返し

攻略 Edit

勝利条件であるザルモゥには矢かわしがセットされているので、弓使いでの出撃は避けたほうがいいだろう。
また、モンクとナイトの内二人は現時点でまだ購入不可能な装備をしているがこの戦闘が終わればショップに並ぶ。

ゲストユニットのアルマはマバリア一回分のMPしか持たず、
ラムザにマバリアをかけながら門の裏側に回ってチャージしたり、いやしの杖で味方を殴って回復させることが多い。
チャクラなどでMPを回復すると、ヘイストのかかっていないキャラクターから優先的にマバリアをかける傾向にある。
貴重なバレッタを装備しているので、間違ってもナイトに破壊されないようにしたい。
アルマはラムザの隣に行く傾向があるので、ラムザを前線に出す場合は注意。

ザルモゥは、こちらが敵を倒すとアレイズにて次々とHP全快復活させていくので厄介。
MPは130前後あり、消費MP半減をセットしているため、アレイズだけでも13回近く唱えてくる事になる。
状態異常がほとんど無効化されるが沈黙は利く、他にはマジックブレイク、魔吸唱などでMPを削って
とにかく魔法を唱えられないようにしてしまえば楽になる。
ただし、魔法ATが結構あるため棒での攻撃によるダメージも馬鹿にならないので
武器を壊すか盗むかした方がいい。
また、魔法チャージ中の無防備状態を狙って集中して攻撃し倒してしまう手もある。

なお、この戦闘でアルマが戦闘不能になってもゲームオーバーにはならない。(ゲストなので消滅もしない)

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  • テレポ最強便利 -- 2014-01-01 (水) 17:17:59
  • 門の真下にアルマの死体盾を作り後ろから魔法or高台にテレポして魔法・弓などのハメ技が楽しいマップ -- 2014-04-25 (金) 02:16:28
  • ラムザのジャンプでザルモゥ一撃だった -- 2014-04-27 (日) 00:47:07
  • アルマがラムザにマバリアをチャージしてたけどラムザがジャンプしたら無駄になった -- 2014-07-05 (土) 16:03:19
  • ナイトのブレイク技は基本的にHPが高い相手のHP増加量の多い装備品に使う事が多い模様。 -- メビウス? 2015-05-27 (水) 16:47:46
  • アルマの死体盾で壁作って、あとは歌と踊りでjp稼ぎ。 -- 2015-06-07 (日) 02:48:26
  • ブレイク技って当たらないから攻撃したほうが効率良くない? -- 2015-07-23 (木) 01:27:38
  • ナイトの装備、アビはランダムで変る。盾がアイス、フレイムだったり、風水術使ってきたり -- 2015-08-02 (日) 17:04:31
  • ザルモゥは瀕死になると撤退するので要注意!せっかく全員クリスタル化してくれたのに…スロウやブレイクで弱体化させないとダメみたいね -- 2017-01-11 (水) 19:32:09
  • 敵モンクの一人がゴールドシールドを装備していた -- 2017-02-07 (火) 02:19:58
お名前:

地下書庫 地下二階 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
竜騎士パルチザンダイアシールドプラチナヘルム魔術師のローブ革のマントアイテム装備変更
竜騎士パルチザンダイアシールドプラチナヘルム魔術師のローブ百八の数珠チャージ装備変更
アイテム士マインゴーシュ司祭の帽子柔術道着革のマント装備変更
竜騎士ミスリルスピアアイスシールドダイアヘルム魔術師のローブスモールマント基本技ギルガメの心
時魔道士魔術師の杖ねじり鉢巻き麻のローブパワーリスト白魔法装備変更
時魔道士魔術師の杖ねじり鉢巻きシルクのローブスモールマントアイテム防御

攻略 Edit

敵竜騎士がこの時点では買えないパルチザンを持っている。買いに行けるようになるまでまだ少し時間がかかるので
竜騎士を使っているなら盗んでも良い(密猟等でもっといい武器を持っているのなら話は別だが)。
逆に、ここの竜騎士は盗むを持っている事があるので貴重品を盗まれないように注意する事。

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  • 眠らせたらジャンプで起こそうとしたから笑えた。永眠させやがったw -- 2009-05-31 (日) 04:16:17
  • 同じく、眠った仲間にジャンプをして同士討ちをする竜騎士を確認しました。どういうAI・・・ -- 2009-07-26 (日) 05:10:30
  • 眠ってない時のダメージ量で計算してんじゃね?確かに敵の永眠事故wは多い。 -- 2009-09-19 (土) 15:20:19
  • チャームもジャンプでおこしてるww ジャンプじゃないと届かない距離だから?もしくは、AIの考え方が「敵が寝ている→物理ダメージアビリティ呼び出し→無条件で一番強いダメージの物理選抜→ジャンプ」ってなかんじで、ダメージを与える際最強技を計算するように仕込まれてるから? -- 2009-12-15 (火) 03:24:44
  • パルチザン、この三連戦が終わった後イグーロスで売ってました アビリティ充実してたら後の二戦は苦戦しないと思うので、無理に盗まなくてもいいかも -- 2010-01-03 (日) 09:42:20
  • 数珠は欲しいな。 -- 2010-03-28 (日) 14:04:25
  • 数珠なんて誰も持ってなかった… -- 2011-07-30 (土) 07:35:13
  • オレの時はバーサクとなんかを無効化するアイテムとまもりの腕輪?指輪?とヒスイの腕輪だった。あと、バーサク無効のアクセの奴はプラチナヘルム装備だった。ランダムで装備変化かね? -- 2012-03-24 (土) 00:52:30
  • 地形上ほぼ全てのパネルが弓の射程になる。ムスタディオに狙撃させるとスムーズ。 -- 2013-05-31 (金) 00:38:21
  • 敵ユニット表の上から1番目と2番目の竜騎士はパルチザン、ダイアシールド、プラチナヘルムは必ず装備。是非とも盗もう。 -- メビウス? 2015-05-27 (水) 13:47:18
お名前:

地下書庫 地下三階 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士イズルードを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ナイトブレードプラチナソードゴールドシールドプラチナヘルムプラチナアーマーパワーリストカウンターメンテナンス
ナイト眠りの剣フレイムシールドダイアヘルムダイアアーマースモールマント拳術反撃タックル
ナイト眠りの剣イージスの盾ダイアヘルムシルクのローブスパイクシューズアイテム装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着パワーリスト装備変更
召喚士魔術師の杖ねじり鉢巻き麻のローブスパイクシューズ基本技防御
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着スパイクシューズアイテム装備変更

攻略 Edit

Jumpが4以上あれば本棚の上に乗ってつたって行けるので全員のJumpを4以上にする。
あとは壁の上からイズルードに近づき、全員でホーリーや聖剣技を連発して終了。

ゴーレム習得済の召喚アビリティ+チャクラ使用可能ユニット のコンビで敵召喚士以外ほぼ安牌に。
敵召喚士は初期位置が近いのでサッサと倒してしまうとよいです。
イズルートはほとんどジャンプorたたかうで攻めてくるのでゴーレムで防げます。スロウも効きます。
イズルードは通常攻撃も命中率100%。精神統一がついていると思われる。

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  • ハイト素数ホーリーやべえww瞬殺じゃねーかwww -- 2011-10-10 (月) 11:44:34
  • jump4ってどうゆうこと? -- こう? 2012-01-04 (水) 13:57:43
  • スパイクシューズだろ。配置次第で1ターンでホーリー終了も可能 -- 2013-04-13 (土) 01:05:51
  • イズルードのジャンプは白刃取りでかわせるよ。 -- 2013-12-10 (火) 13:00:36
  • ナイトブレードは精神統一がついている「と思われる」っていうか、間違いなくジョブ特性で設定されている(ってわざわざ書く事も無かったか)白刃取り使えば確かにイズルードが無力化してしまう・・・ -- 2014-04-07 (月) 06:11:31
  • イズルートがジャンプしたらこっちもイズルートがいた所にジャンプしたらこっちは当たらずに敵だけダメージ受ける -- 2014-07-05 (土) 16:15:01
  • イズルードの攻撃は必中ではなかった。但し、ほぼ必中。 -- 2015-02-03 (火) 19:19:52
  • 忍者にフレイムウィップもたせて1ターンでワンパンあるいは剣でもいい -- 2015-03-17 (火) 00:26:50
  • 精神統一をセットしているイズルードに対して武器攻撃した場合、隣接パネルだとカウンターを避けられないので最低2パネル離れよう。 -- メビウス? 2015-05-27 (水) 16:51:32
  • 簡単過ぎww -- ミラ? 2016-10-15 (土) 08:01:36
お名前:

地下書庫 地下一階 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士ウィーグラフを倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ホワイトナイトダイアソードクリスタルヘルム白のローブエルフのマントカウンター両手持ち
ナイト眠りの剣フレイムシールドダイアヘルムダイアアーマースモールマントアイテム装備変更
ナイト眠りの剣イージスの盾ダイアヘルムダイアアーマースパイクシューズ基本技装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着革のマント基本技装備変更
黒魔道士ポイズンロッドねじり鉢巻き麻のローブ革のマント基本技装備変更
弓使いミスリルの弓ねじり鉢巻き柔術道着パワーリスト盗む装備変更

攻略 Edit

自軍のスピードが劣っていると、ウィーグラフが1人突っ込んでくるので
そこを集中攻撃すれば良い。スピードが勝っていれば、一歩横に動くなりして待ち伏せる
動かずに待機でも良いが、その場合聖剣技が飛んできて、まとめてダメージがくるので
動いて味方をバラけさせる方が得

敵を殲滅したい場合は、武器を破壊するなり盗んだりしてご自由に。パワーブレイクでも良い

(武器を盗んだときは聖剣技を放ってくるが、ナイトの戦技で破壊した時は聖剣技は使われない。ダメージは微々たるものだが、即死なんかの追加を受けないのは大きいかと)

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  • 確かにいつもメンバーが女ばかりだから男ならハートが盗めるなw -- 2010-03-20 (土) 02:01:09
  • シーフとモンクで攻撃→魔法の標的になったラムザがウィーグラフと相討ち。これで1ターンクリアした -- 2013-02-27 (水) 19:00:17
  • 黒魔道士 魔法攻撃力UP、フレアでほぼ一撃 -- maki? 2014-01-06 (月) 10:32:30
  • ホーリーと聖剣技とジャンプでウィーグラフすぐ死んだ -- 2014-07-05 (土) 16:31:27
  • 武器壊してやっと撃破。 -- 2014-10-27 (月) 01:29:01
  • まずヴィーグラフを1ターン目で誘い出せる位置に持ってくる。この時、向こう側の相手がこないようにする。んで、ジャンプとアグリアスの無双稲妻突きで削って他全員待機と忍者の回復をしつつ忍者のターンになったらめった切りで撃破 -- 2015-03-17 (火) 00:31:29
  • ウィーグラフは聖光爆裂破を使わないのか。後、装備品とアビリティが一部ランダムで、胴の装備がは白のローブが多いが稀にプラチナアーマーを装備。それからアビリティは無双稲妻突きを覚えている時と覚えていない時がある。 -- メビウス? 2015-05-27 (水) 13:43:52
  • ヴィーグラフの武器をラムザの戦技で破壊して楽々撃破 -- 2016-10-08 (土) 08:31:16
  • 一人撃破だけなら簡単なステージだよね。全滅狙う場合に先制許して追加効果複数人食らうとかなり厳しいけど -- 2017-01-12 (木) 02:26:03
  • 負けたらまた出発準備からやり直しだもんな この仕様くっそめんどいわ -- 2017-02-28 (火) 07:33:35
お名前:

ゼクラス砂漠 Edit

勝利条件 Edit

出撃可能人数 Edit

  • 5人
  • 配置位置はゴルランド側からゼクラス砂漠のバトルに入った時と同じ。

敵ユニット Edit

ジョブアビリティ1アビリティ2アビリティ3密猟密猟(レア)特徴
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
ベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-まもりの腕輪Pのバッグカウンター、水進入不可
キングベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-シェルシェアルテミスの弓カウンター、水進入不可
キングベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-シェルシェアルテミスの弓カウンター、水進入不可
ダークベヒーモス突きあげるしゃくりあげる-ウィザードロッド石化銃カウンター、水進入不可

攻略 Edit

全てのベヒーモス種が揃っていて圧巻なマップ。
幸い、敵のレベルは低いがそれでもかなりのダメージをこちらに与えてくるので油断すると危ない。
また、ルッソもゲストユニットの例に漏れず敵に突っ込むので厄介。
しかもゲスト時には耐性が付いているのか、ルッソにはドンアクが効かない。
よって、敵がルッソに向かわないようにこちらも最初からダメージ覚悟で突っ込む事となる。
しかし、ルッソはこちらがダメージを喰らっていると
おまじないで回復して自分がダメージを喰らうというありがた迷惑な行動を取る事があるので注意。
お勧めは白刃取りをセットしたユニットでの出撃。この場合はカウンターに注意する事。
ベヒーモス系の養殖を行いたいなら勧誘できるユニットを準備しておく。
なお、デモでルッソの持っている剣にヒビが入る描写があるが、
某クラウドとは違ってちゃんと武器は装備している。
もちろん、デモで剣を投げたラムザの武器がなくなるという事もない。

戦闘終了後、ルッソが仲間に。LV25固定なのでランダムバトルのLV引き上げに注意。

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  • ↑んなことないよっ -- 2008-02-15 (金) 21:21:51
  • 石化銃入手できましたよ。 -- 2009-03-07 (土) 14:45:00
  • この時点では入手できない(通信なしの場合)アイスブランドを投げて渡すラムザさん -- 2009-05-16 (土) 21:37:58
  • 最初のムービーのラムザカッコよすぎるだろwww -- 2010-03-29 (月) 00:03:58
  • 渡したわけじゃないだろ -- 2011-07-26 (火) 19:55:59
  • ルッソにドンアク効きましたよ -- 2014-05-21 (水) 20:33:31
  • PS版ではこの戦闘は無かった -- 2014-07-05 (土) 16:33:29
  • ここ見てあれ?っと思ったけど、PS版ではこの戦闘はやっぱり無いよね? -- 2015-08-17 (月) 01:09:39
  • あの流れは間接的に武器渡す意味合いがあってもおかしくはないでしょ -- 2016-03-23 (水) 16:46:21
  • PSP版追加キャラなのだからPS版でこの戦闘はないよ -- 2016-09-06 (火) 21:37:38
お名前:

グローグの丘 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

出撃可能人数 Edit

  • 5人

敵ユニット Edit

ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
見習い戦士フレイル黒ずきん力だすきエルフのマントアイテム反撃タックル
アイテム士ミスリル銃黒ずきん力だすきラバーシューズ黒魔法装備変更
シーフオリハルコン黒ずきん力だすきゲルミナスブーツアイテム装備変更
アイテム士ミスリルの弓司祭の帽子力だすきヒスイの腕輪基本技装備変更
弓使いロングボウ司祭の帽子力だすきスパイクシューズ基本技装備変更
見習い戦士さんごの剣司祭の帽子力だすきバトルブーツアイテム取得JpUP

攻略 Edit

初期配置が敵が上、味方が下と言う状況で始まるので、敵弓使いの格好の標的となる。
遠距離攻撃に気をつければ楽勝なマップ。特攻は一人で後は後方から遠距離攻撃をしかけよう。

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  • 名実ともに、弱いものいじめのマップ。作品世界の縮図のような戦いだ。 -- 2007-10-29 (月) 22:26:28
  • 雑魚がどんなに頑張っても、所詮雑魚というお話。あと、なんで高額の賞金首が生き残っているのかもう少し考えるべきである -- 2007-12-31 (月) 03:11:36
  • しかしチャーム、チャーム、チャーム=全滅 -- 2008-02-20 (水) 15:24:42
  • 敵シーフにチャームすりゃチャーム連鎖 -- 2008-06-29 (日) 22:25:03
  • いなかものの字が違う。 -- 2008-10-03 (金) 12:17:44
  • この場所行ったら、敵がモンク10人で笑ったwww -- 2011-07-30 (土) 11:22:52
  • 男性ユニットにはン・カイの腕輪を装備させておけば盗まれない限りはチャームされる心配はない。むしろ見習い戦士の攻撃が厄介だった -- 2012-11-08 (木) 10:44:00
  • アグにさんごの剣持たせてたせいで苦戦した -- 2013-04-18 (木) 03:00:36
  • アイテム士が意外と厄介。銃を装備していることもあるが、フェニックスの尾で仲間を生き返らせる。白刃取りをセットすると見習い戦士が体当たりを使う。 -- 2015-06-17 (水) 21:22:05
  • 油断していると思わぬ苦戦を強いられるが、一旦形勢を崩せばずっとこっちのターン。JP稼ぎにいつも通りの金品巻上げ&暴行回復wo -- 2017-02-07 (火) 21:23:27
お名前:

城塞都市ヤードー Edit

勝利条件 Edit

  • 天道士ラファを救助せよ

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ラファ天道士じゃこうしゃく司祭の帽子白のローブエルフのマント

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
マラーク天冥士ゴクウの棒ねじり鉢巻柔術道着革のマント
忍者フレイル忍者ロング司祭の帽子柔術道着-
忍者小太刀オリハルコン司祭の帽子力だすきスパイクシューズ
忍者忍び刀忍者ロング司祭の帽子力だすき百八の数珠
召喚士ゴールドスタッフ黒ずきん白のローブエルフのマント
召喚士ゴールドスタッフ黒ずきん白のローブ魔法のリング

攻略 Edit

ラファより2人の忍者の方が早いので場合によっては投げるを二連発食らってあっさりゲームオーバーになる。
その時は運がなかったと思ってやりなおそう。

自軍に物理ATと行動の早いユニットを優先して配置し、ラファに近づかれる前に忍者を倒すとよい。
このマップは特に素早い行動が求められるのでCTのない聖剣技や二刀流の通常攻撃+精神統一などがおすすめ。
ムーブアビリティやアクセサリでMOVE、JUMPとSPEEDを上げておくとなお安心。
ラファはドンアクに耐性があるが、基本的に後ろに下がってくれるので適度に回復させればそこまで気にしなくて良い。
ただし、敵が減ると前線に出てくるので注意。
門を飛び越えて敵忍者に接近できる忍者などがおすすめジョブ。
ラファのアビリティはランダム性が強いので当てにしないほうがよい。
マラークのアビリティについても同じくランダム性が強いが、
PS版よりは命中する可能性が高くなっているのでPS版プレイヤーも警戒しておく必要がある。
もちろん、PS版同様に一度もあてられないケースもあるが、運が悪いとやられる可能性もある。
さっさと倒すか、ドンアクが効くのでドンアクにしてしまうといい。
後者の場合、ムスタディオとマラークの相性がいいので腕を狙うが当たり易い。
何度か試し、忍者に狙われやすいキャラがわかったらそのキャラに「キャッチ」のアビリティを装備させアイテム稼ぎという手もある。
マラークは瀕死になると撤退するが、雑魚の忍者と召喚士は撤退しないので戦闘は続く。

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  • ラファのの真言で敵忍者全滅で吹いたw -- 2009-05-16 (土) 21:40:31
  • ラファ何もやってくれないから何回も死んでフェニックスの尾をかなり使う羽目に・・・ -- 2009-12-23 (水) 22:34:17
  • 開始早々、敵忍者を算術でカエルにしたら、その忍者がマラークと会話をする時だけ忍者の姿に戻ってた。 -- 2010-02-19 (金) 22:43:06
  • ここの埋もれたアイテム(ハンティングボウ)ってどうやって取るんですか? -- 2011-12-30 (金) 21:46:37
  • 召喚士が白魔法を覚えているときがある。 -- 2012-11-08 (木) 11:01:55
  • 配置次第でラファでなく自軍に攻撃するので開幕事故は防げる -- 2013-04-18 (木) 03:02:33
  • ハンティングボウを取るにはjumpが5以上必要 -- 2014-02-04 (火) 23:19:08
  • ラファにクリスタル取られてたかだか50ぽっちのHP回復されたorz クリスタル回収するならラファはドンムブさせとかないとダメだな、 -- 2014-12-19 (金) 07:47:33
  • 開幕にハイトが同じところに敵がかたまってるので算術ホーリーで楽勝 -- 2015-01-12 (月) 18:21:37
  • あと、うっかりまとまった陣形で居ると召喚士に狙い撃ちされ、楽勝な展開が一気にゲームオーバーになったりする -- 2015-08-16 (日) 17:18:34
お名前:

ユーグォの森 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

攻略 Edit

全員のアビリティにアイテム(フェニックスの尾)をつけるとさくっと終わる、そんなステージ。
敵はすべてアンデッドなので、倒すよりは邪心封印で固めるか密猟で消滅させると良い。
手っ取り早く終わらせたいのなら、全員をアイテム士にしてフェニックスの尾を投げるだけでいい。
時魔道士と黒魔道士のレベルは固定、グール系のレベルはフリーバトルの時の計算で決まっている。

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  • よわ 1撃ジャン -- 2008-09-15 (月) 09:49:01
  • 算術CTアレイズで一発で終わるステージ -- 2009-04-10 (金) 03:23:09
  • ;;;;;j -- jkl? 2009-08-19 (水) 08:02:00
  • けっこうきつかった -- まっちょ? 2010-01-10 (日) 16:34:57
  • 邪心封印ha -- 2010-03-12 (金) 09:17:03
  • 算術のCT3ホーリーで皆ほぼ一発で倒れてくれました。そのかわりにムスタディオとラファを犠牲にしてしまいましたがorz -- いおな? 2014-09-07 (日) 10:30:16
  • 結晶化も簡単だけど、どうせここの魔道師は実入りが少ない。継承できる下級魔法なんてあらかた覚えてるだろうから、ささっと殲滅してしまうが吉 -- 2017-01-12 (木) 22:03:28
  • ディリータがいきなり蔦地獄でストップしてぼこられ死んで、ゲームオーバーしたんですけど...何一つ動かしてないのにw -- ギン? 2017-06-04 (日) 03:11:53
お名前:

リオファネス城城門前 Edit

勝利条件 Edit

  • すべての敵を倒せ!

ゲストユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
ラファ天道士

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
マラーク天冥士ゴクウの棒司祭の帽子柔術道着革のマント
ナイトプラチナソードダイアシールドクリスタルヘルムプラチナアーマー革のマントカウンター装備変更
ナイトダイアソードプラチナシールドクリスタルヘルム白のローブフェザーブーツ風水術装備変更
ナイトプラチナソードプラチナシールドクリスタルヘルム白のローブ百八の数珠カウンターHP回復移動
弓使い風斬りの弓黒ずきん力だすきン・カイの腕輪盗む装備変更
弓使いミスリルの弓黒ずきん力だすき百八の数珠アイテムSpeedセーブ
弓使いミスリルの弓黒ずきん大地の衣ダイアの腕輪装備変更Jump+1

攻略 Edit

※以後のバトルで詰まる可能性があるので、入る直前に予備のデータを作っておくこと。
※このステージをやる前にカメレオンローブを購入することをお勧めする。
※ラファの装備を剥いでおく。

ラファかマラークのどちらかが瀕死、または戦闘不能になると2人とも撤退する。
なので、悪いがラファを開始早々味方の攻撃でぼこぼこにする。
するとラファとシスコンマラークが退却するので
残るはナイトと弓使いだけなので白刃取りをつけておけば楽勝。
もし後衛に白刃取りがなければ矢かわしをつけるか城にあまり近づけないように、
弓が上にいるので狙い撃ちにされる。
白刃取りも矢かわしも無いのならゴーレム。これで物理ダメージは完全ブロック。

ナイト3人が装備しているクリスタルヘルムは、chapter4中盤まで店に並ばないので盗んでおくと良い。

敵ユニットの装備やアビリティはうろ覚えです。間違ってたら、スミマセン……。🙇

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シスコンマラークに吹いたwwww -- もこ? 2008-09-20 (土) 12:33:16
  • パーティーの攻撃よりラファが早いと大抵橋の手すりに上って弓使いかシスコンの裏真言で離脱。なのでほっといてもよい。 -- 2008-10-19 (日) 14:31:02
  • 後衛なら矢かわしで十分では? -- 2009-07-29 (水) 17:53:20
  • ちなみに敵に魔導師はシスコンだけなので離脱した後ゴーレム発動すると平均レベル20でも楽勝だったりする -- 低レベルプレイ? 2009-10-18 (日) 14:31:59
  • モンクの波動拳と地烈斬でぽこぽこですよ -- 2012-08-05 (日) 14:11:57
  • 高低差無視で弓使いの所で暴れた -- 2014-07-05 (土) 16:45:15
  • 浮遊ナイトが風水術(水塊)使ってきてすごいヒヤヒヤした -- 2014-09-17 (水) 13:47:10
  • シスコンには早々に退場してもらって高低差無視付けたやつ入れて終了 -- 2015-03-27 (金) 02:18:27
  • クリスタルヘルムばかりでなく、サークレットを装備しているヤツもいる -- 2017-02-15 (水) 03:47:02
お名前:

リオファネス城城内 Edit

勝利条件 Edit

  • 神殿騎士ウィーグラフを倒せ!
  • 魔人ベリアスを倒せ!

攻略(ウィーグラフ戦) Edit

PS版では本作最大の難関で恐れられていたバトル。
ウィーグラフと1対1
Speedの高いジョブで挑む。もし先手を取られると初っ端から
160前後一気にHPをもって行かれるので注意。
なおカウンターがついているので下手に殴るとカウンターをくらい
次のウィーグラフの攻撃でお陀仏…下手に殴らない方がいい。
たぶん一番安全に倒せるのは、
・MP回復移動+MPすり替え+エール+ためる
の組み合わせだろうか、ほかにも
・ホーリー+MP回復手段
・忍者+攻撃力UPなどで速攻。
・水平4ジャンプ+回復系で、
  ウィ移動→攻撃→自ジャンプ→ウィ攻撃→移動→自後退→回復→ウィ移動→自回復→ウィ移動→攻撃→自ジャンプ
 の手順で確実に瀕死になる。
・暗黒騎士になれるのなら、ブラッドウエポンで回復しながら攻撃。ここまで育てたのならかなり安全に潰せる。
後のベリアス戦のことを考えると…

【必勝法】
ジョブはモンク。アビリティはガッツ(ためる)、Speedセーブ、Move+2(最低でもMove6を確保)
Move6じゃないとカメレオンがない場合雷+聖で逃げても逃げても攻撃がとんでくる。
ウィーグラフの攻撃をチャクラで回復しながら耐えてSpeedを上げ、余裕が出てきたらためる。
物理ATとSpeedが両方20くらいになったらもう勝ったも同じ、とどめを刺す。
なお、スピードセーブの変わりに二刀流をつけると時間は、かかるが
準備が整いしだい一回(正確には二刀流のパンチ二発)殴るだけでくたばってくれる。
ついでに参考だが400台のダメージ×2だった。
この方法があとのことを考えると一番いいかもしれない。

ただし、この方法に頼ると会話も発生せずに終わってしまい、非常に無味乾燥な展開となってしまうため
初回ぐらいは自分で攻略法を考えてやってみることをオススメする

【魔法系で育ててきたなら】
〜ガの攻撃魔法と属性ロッドさえあれば、2回当てれば勝てます。アビリティとかなんも要りません。
この勝ち方をする人はベリアス戦は命吸昌、グラビデ、グラビガ、リッチなどを使えば1ターンで十分でしょう。

【参考:聖剣封じ】
カメレオンローブを装備していれば、聖剣技は全て吸収される(実際には聖剣技は武器の属性依存なので
吸収されないが、コンピュータは聖属性と扱っている)。
また、雷属性(とPS版で書かれていたが、実際には属性依存)である無双稲妻突きも聖属性扱いになっているので、ウィーグラフは使ってこない。
これでかなり一対一は楽になる。逆に、これを装備していないと普通に140以上のダメージを喰らって、とても回復が間に合わない。

余裕があればラムザとウィーグラフの会話は是非聞いてもらいたい。
まぁ、戦闘が長引けばまず聞けるだろうが…
「努力はしている!」はある意味PS版プレイヤーの魂の叫びである。

主人公の急ごしらえが間に合わずここで詰まってしまった人も多い難関
カメレオンローブと時魔導士のJP(有効なグラビガにかなりかかる)をあらかじめ稼いでおくといい

攻略(ベリアス戦) Edit

瀕死にするか倒せばベリアスに変身
敵側にアルケオデーモン3体、味方側に残りの4人が合流する。
ベリアスはクリュプス、アルケオデーモンはダークホーリーやギガフレアなど超強力な攻撃を駆使する。
※なおウィーグラフ戦でモンクのエール+ためるをしている場合そのまま主人公で殴れば一瞬で終わる。
ベリアスに攻撃を集中させて早く倒す。
攻撃手段は最大HP1/4ダメージの命吸唱・グラビデ、最大HP1/2ダメージのグラビガ・リッチ、
または、忍者+攻撃力UPの通常攻撃を全員で叩き込む。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • レベ40ラムザでat重視した装備の二刀流でワンパンで意外と詰まなかった…。ベリアスも赤チョコボ軍団で余裕だった因みios -- 2015-08-17 (月) 03:07:07
  • オートポーションのアビリティにエクスポーションだけを所持させると、オートエクスポーションになりますよ。 -- 2015-09-23 (水) 10:53:39
  • 実質ラスボス。 ここをクリアしてちょっとすれば強キャラが仲間に入ってヌルゲーと化す -- 2015-11-13 (金) 06:23:42
  • ラムザモンクにねじり鉢巻、力だすき、攻撃力upでウィーグラフはワンパン -- 2016-03-10 (木) 01:39:49
  • ↑+ダイヤの腕輪 -- 2016-03-10 (木) 02:06:52
  • 忍者アイテム+剣装備+瀕死HPで余裕、セーブの場所ミスったら詰みかもな -- 2016-03-11 (金) 17:28:24
  • モンクで一発殴ったら350くらいでて終わった 攻撃力アップと脳筋装備が楽しい -- 2016-04-05 (火) 16:59:40
  • 開始忍者の投げで武器を当てる(低確率だが)そのあとは二刀流で倒すもちろん攻撃力アップを忘れずに -- ためごろう? 2016-04-10 (日) 15:27:25
  • ここは攻略見ないでやりたいと思って自力でやったけど、ここのやり方とほとんど同じ事してた。考えることは皆同じなんだな。999×2ダメージは気持ちいい -- 2016-04-30 (土) 15:28:17
  • エール→ためる、でヴイーグラフ一発で倒したけど、戦闘中会話→ベリアル変身て会話が進んだので一撃でもイベントは観れる模様。 -- 新たなるPSP勢? 2017-05-30 (火) 17:58:18
お名前:

リオファネス城屋上 Edit

勝利条件 Edit

  • 天道士ラファを護れ!

敵ユニット Edit

名前ジョブ性別右腕左腕アクセサリアビリティ1アビリティ2
エルムドアアークナイト村正黒ずきん黒のローブン・カイの腕輪ハメドる両手持ち
レディアサシン呪縛刀呪縛刀黒ずきん力だすきバレッタ反撃タックルMove+1
セリアアサシン清盛清盛黒ずきん大地の衣カチューシャ反撃タックルMove+1

敵キャラクター Edit

  • エルムドア(アークナイト/Lv33/Speed9/村正/黒ずきん/黒のローブ/ン・カイの腕輪/刀魂放気/ハメドる/両手持ち/高低差無視)
  • レディ(アサシン/Lv28/Speed8/呪縛刀*2/黒ずきん/力だすき/バレッタ/仕手/チャージ/反撃タックル/斧装備可能/Move+1)
  • セリア(アサシン/Lv29/Speed8/清盛*2/黒ずきん/大地の衣/カチューシャ/仕手/チャージ/反撃タックル/獲得JpUP/Move+1)

攻略 Edit

アサシン二人の攻撃が恐ろしいほどうっとしいステージ。
敵3体のうち誰かを瀕死状態以下にすれば勝利となる。
モタモタしてるとすぐラファが死ぬのでアサシンのどちらかに攻撃を集中。
命中率100%の攻撃が望ましい。
今回はラファにドンアクが効くので、いっその事、ラファはムスタディオ辺りで
ドンアクにしてしまえば逃げてくれるのでお勧め。
開始前の配置の際に、ムスタディオを後ろにしておくとラファに近い。
アサシン2人は貴重なアイテムを所有しているが、そんな余裕はないだろう。
まず一撃死を防ぐ手段がないとかなり苦戦する。
ない場合、最初の味方のターンで誰か一人潰すぐらいのつもりで総攻撃をかけないとまず勝てない。
ホーリーなどを射程ギリギリから当てて忍者部隊で一気に畳み掛ける、と勝てるかもしれない。
柔術胴着などがある場合それを着ていくといい。

戦闘終了後のマラーク復活イベントでラファとマラークが仲間に。

ちなみにルッソをモブハンターにして、敵アサシンのアルテマをくらうとアルテマをラーニングできる。
ここでラーニング出来なくても、後々にもっとラーニングしやすいステージがある事を記載しておく。
難易度として敵アイテムを盗むより易しいかもしれないが、やはり難しいことには変わりが無い。
ちなみにアルテマは柔術胴着などの戦闘不能ガードの装備をしたキャラが固まっていれば高確率で撃って来る

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 格闘忍者レベル30のラムザで一撃だった -- ぺそ? 2015-09-07 (月) 21:29:07
  • オートポーションのアビリティにエクスポーションだけを所持させると、オートエクスポーションになります。 -- 通りすがり? 2015-09-23 (水) 10:50:30
  • コメント欄に完全に頭悪い奴が紛れてるな。自分の頭の悪さを認められないとこうなるんだな。 -- 2015-10-24 (土) 17:37:33
  • まぁ確かに難易度がここの連戦だけ本編中でもちょっと突き抜けちゃってるのは確かにある、とはいえ初見殺しってならともかく詰みポイントってほどのもんではないが -- 2016-04-06 (水) 15:46:00
  • 良くも悪くもプレイヤー依存のバランスだからバランスがいいとは言えない。決してクソゲーではないが。 -- 2016-07-02 (土) 23:44:02
  • ラーニングできたけど盗めなかった悔しい -- 2016-08-14 (日) 00:32:53
  • ここ、何も出来ない(ターンが来ない)ままラファがリンチされて死んだんですけど、対策ありますか -- 2017-01-02 (月) 18:26:00
  • ここはかなり運も絡むからな いろいろ試してみろ そのうち誰かが瀕死になってクリアできる -- 2017-01-05 (木) 00:03:38
  • セリアには睡眠耐性がなく、レディのバレッタを盗んでしまえばアサシン二人は算術なり話術なりで眠らせることで無力化できる。 -- 2017-04-08 (土) 15:03:44
  • ラファが村正食らってエルムドアに玉砕突撃。ターン回ってくるまえに終了。肉親が殺され錯乱したラファの気持ちもわからんではないが、 -- 2017-05-14 (日) 00:51:04
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Last-modified: 2017-05-28 (日) 14:18:44 (59d)