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*よくある質問(はじめてのFFT) [#v871f79d]

**なんだこれ?いままでのFFと全然違うんだけど? [#p272c8ec]
FFTは従来のいわゆるRPG型のものとは違い、タクティクスな感じのシミュレーションゲーム
戦略がとても重要になってくる
**アビリティ?何だそれ? [#o1cca54b]
FFTはアビリティを覚えることでキャラクターが強くなる
覚えられるアビリティは
-アクションアビリティ(見習い戦士なら基本技、白魔道士なら白魔法って感じ)
-リアクションアビリティ(攻撃を受けたら発動する行動)
-サポートアビリティ(キャラにいつも発動する感じのもの)
-ムーブアビリティ(移動に関わる能力)

の4つです
これを組み合わせてキャラメイクするゲームです

アビリティを覚えるにはジョブポイント(jp)が必要になります
このjpは相手を殴るなどの行動で得られます
移動だけでは得られないので注意
jpを如何に上手く割り振るか、それが非常に重要です
経験値は二の次でいいというのもFFTの大きな特徴です
**CTとかATとかSPとかって何よ? [#d3941c49]
SPはスピードです
そのキャラクターが持っているものです
SPの値が大きいほど自分に回ってくるターンが多くなります
従来のFFのATBバーの速度をイメージすればわかりやすいと思います

みんな同じくらいのSPなので、自軍のターンで早くまわってくる、みたいに思いがちですが
実際はその戦闘中にまわってくる回数に大きな影響があります
エールなどでSPを20くらいに上げるとその重要さが理解できると思います

ATは自分の番になったときのことです
待機時間がCTになります
SP分だけCTがたまっていき100になるとATになります
だからSPが大きいと有利になるわけです

ただ死亡した場合にはSPが早いとすぐクリスタルになってしまいます
これはカウントダウンも通常のターンと同じようにカウントしているからです

また
待機だけでCT50から
移動or行動でCT30から
移動and行動でCT0から再チャージが始まります
つまり何か片方しかしなければ毎回移動と行動を行うCPU相手には非常に有利に戦闘が進められます

魔法にもSPがあります
これも普通のSPと同じように大きいほうが早く詠唱が終わり、発動します
ファイアのSPが25、人間のSPが大体8くらいとすると非常に速いことがわかります
逆にメテオのSPは5、これは人間より遅いという事です

この魔法SPは固定で変動することはありません
唯一ショートシャージをつけることで半分になります

ヘイストなどの魔法はキャラのSPに影響し魔法SPには影響しないので注意が必要です
*よくある質問(初心者用) [#g3ca8ef7]

**固定キャラって全部で何人いるの? [#b45bae5f]
-多分14人+その他4人
--ストーリー上で加入:ラムザ、ムスタディオ、アグリアス、ラファ、マラーク、オルランドゥ、メリアドール
--サブイベントで加入:労働18号、ベイオウーフ、レーゼ、クラウド、ビブロス、バルフレア、ルッソ
--その他(汎用キャラだけど特殊):ボコ、ラッド、アリシア、ラヴィアン
---ラッド、アリシア、ラヴィアンの3名は、1度別れた後でも斡旋所で仲間にも出来る?
-ちなみに、雇える最大数はラムザを入れて24人+ゲスト
**敵が強いんだけど? [#i6500492]
-レベルを上げ、アビリティを覚えさせれば必ず勝てる。
-むやみに突っ込まず、1対多数の状況を作る。
-詩う・エール・ためる・白魔・時魔・ゴーレムなどによる味方の強化。
-踊る・戦技・トード・時魔・陰陽・狙撃などによる敵の弱体化。
-間接攻撃や魔法で削る。
**レベル上げたら敵まで強くなった [#ha84c76e]
-ランダムバトルはこっちのレベルに合わせた敵が出てくる
-一部ストーリー上でもこういった敵が出る場所あり
-特にモンスター系の敵は、装備が無いこと前提のステータスなので、こちらの装備が貧弱なうちにレベル上げすぎると辛くなる
-たとえば1章のスウィージの森に行く前にレベルを上げすぎると、敵が強くなりすぎて詰まるかもしれない
-序盤で敵モンスターが強くなりすぎたら、モンクに基本技(ためる)+精神統一で何とかなるかもしれない
**星座って何にすればいい? [#if79aab5]
-ご自由にどうぞ。金牛、磨羯だと一部マップで苦戦するかも…。
-しかしアグリアスと最良相性の星座は磨羯宮。
--これは初期誕生日(1月1日)にすれば自動的に成立。確信犯か…?
-汎用キャラで組みたいなら、雇うときに相互に相性が良い(ヘルプで○になる)3つの星座を選んでおくといいかも
**これだけはやっておけ、これだけはやめておけっていう行為ってある? [#xefbe66e]
+セーブはこまめに、複数に。これをやっておかないとたまに詰むので注意。
--PS版はこれで泣いたプレイヤーが数多い。難易度が下げられたとされているとは言え、リオファネス城突入前は必ず予備データを作る事を勧める。
+ラッド、アリシア、ラヴィアンは汎用キャラと見せかけた固定キャラ。アリシア、ラヴィアンは居ないと一部イベントが見れなくなるので注意。
+エルムドアからは正宗と源氏シリーズを盗めないので諦めろ。PS版は某攻略本でガセが載ったため惑わされるプレイヤーが多かった。
+アイテム発見移動でアイテムを(エスカッション(強)を普通のを取ってしまうなど)間違えて取ってしまった場合2週目以降取ることができなくな…ったような…(分かる人編集お願いします…)
+無駄にjpがあっても適当にアビリティを覚えさせない。何かのときに覚えさせないでとっておくほうがいい。&br;クリスタル継承もあるし

追記もトム。


*よくある質問(育成編) [#mb118c80]
**アビリティは何から覚えればいい? [#s25b330d]
-とりあえず左から覚えてみる
--見習い戦士:取得JpUp、ためる、Move+1
--アイテム士:ポーション、フェニックスの尾、オートポーション
--ナイト:スピードブレイク、装備武器ガード、盾装備可能
--白魔道士:ケアル、プロテス


-ためる→取得JpUP→後はためるゲーでご自由に…

**どのジョブでレベル上げたらいい? [#bb856ae6]
-ジョブごとに成長率が違うので、Lvを集中してあげたいときは特定のジョブにするとちょっとだけ強くなる

-白魔道師
--HPとMPが両方とも高水準で伸びる
--実は見習い戦士よりも攻撃力が伸びる ナイトと同程度HPが伸びる
--魔術キャラ育成にお勧め
-ナイト
--HPと物理攻撃がよく伸びる
--HPはモンクのほうが伸びるが、モンクは物理攻撃の伸びがかなり悪いのでナイトお勧め
--MPの伸びが悪いので、MPを使わないキャラ育成に
-忍者
--Speedの伸びが素晴らしい   物理攻撃も高水準
--HP、MPは並程度
--Speedの恩恵はかなり大きいためLv上げにお勧めのジョブ
-ものまね士
--HP、物理攻撃、魔法攻撃の伸びがとても良い
--MPの伸びが全ジョブ中最低
--転職が面倒だが、純物理ならかなり強くなれる

-その他注意点
--成長率と、ジョブについている間の補正は別物
---例:白魔道師はHPが低いが、成長率はナイト並
--Speedの成長は、シーフと忍者以外は全汎用ジョブで均一
--魔法攻撃の成長は、ものまね士以外は全汎用ジョブで均一
--固定ユニットは計算外


**Lv上げずにJP稼げる? [#v5d88375]
-いくつか方法はある
-レベルが10以上低いキャラを素手で殴って回復させるの繰り返し
--獲得経験値が1になるが、Jpは相手の強さによらずに手に入る
--間違ってモンクで殴らないw
-育成したいキャラは何もしないで味方に頑張ってもらう
--味方の入手Jpの1/4が貰える
--味方が「取得JpUp」を持っていても、増えるJpは適用前の1/4
--自分が「取得JpUp」を持っていても、味方から貰えるJpには適用されない
-共同戦線とかコロシアムを利用する
--Expは入らないけど、アイテムやJpは手に入る


**BraveとFaithって変えられる? [#cd503cbf]
-戦闘中に変化した量の1/4が戦闘後も残ります。
-(話術で)褒めたり、脅したり、励ましたり(ラムザのガッツやルッソなど)・・・
-話術は魔法ATによって成功率が増えるので、黒魔道士に話術をセットするとちょっとだけ成功率が上がる
**Brave、Faithは高い方がいい? [#w7c4ab33]
-Braveは高いほうが良い  ただし、アイテム拾うやつ1人は低いほうが良い
-埋もれたアイテムを取る場合、レアアイテムの発見率=100-Brave値。低い方がレアを拾いやすい。
--ラファが初っ端からBraveが30台なので、ラファをアイテム回収係にするのがPS版からのお約束である。
--ブレイブが10を切るとチキン状態になって逃げ出すので、イベントによる変化を踏まえても20程度にしておいたほうが良い
-Braveが高いほどリアクションアビリティが発動しやすくなる
--ただし、発動率そのものが固定だったり、低めだったりするアビリティもある
-Faithは高いと魔法が強くなるが、魔法で受けるダメージが増える
-Faithをわざと低くするのも手
--攻撃魔法に強くなるが、回復魔法も効きにくくなる
--チャクラやポーションなどは回復魔法じゃないので普通に効果あり
--Faith20以下まで落としたキャラを、開始直後に話術で0にすれば、魔法完全無効化
-ただし、ラムザ以外は戦闘後の値(変化量を1/4にした後の値)がBrave5以下かFaith95以上だと離脱するので注意。
--イベントでもBraveやFaithは変化するので注意
-Brave、Faith共に、ワールドマップでは3〜97の範囲 戦闘中は00〜100




*よくある質問(システム編) [#vd7ddab1]
**ナンバー変更できないの? [#qeca6d27]
-無理。ある意味FFTで一番の糞仕様がこれかもしれない。
-一章から勧誘、雇用で24人まで入れた後に加入固定順に入れ替えていくと自分好みに並べられる&br;けどめんどい
**ソフトリセットは? [#q3ff51a0]
-ありません。PSP本体の[Home]ボタン押せばOK。
**視点ってどうやって変えるの?   [#i460fd0b]
-説明書くらい読んで。ゲーム中のチュートリアルでもおk
-丸いアナログ


*よくある質問(攻略編) [#wa10c001]

**5姉妹って何? [#c5443290]
-斡旋所で雇える汎用キャラ。ネームのヘルプから5人が姉妹であることが分かる。
それ以外にはこれといって特徴のない汎用キャラである。どこの斡旋所でも雇える。
仲間枠が24人に増えたこともあって、スレでは趣味で集めている住人が多い。以下は5姉妹の名前(年長順)。
|~長女|シンシア|
|~次女|アマンダ|
|~三女|ヴェロニカ|
|~四女|エレーヌ|
|~五女|ジョアン|
**条件を満たしても暗黒騎士にジョブチェンジできない [#qb1c91ef]
-殺害数20体はブレイブストーリーの表記ではなく、個々のキャラに設定されている殺害数。
倒した敵がクリスタルor宝箱化しないと殺害数にカウントされない。
以上が「ジョブチェンジできない」と騒ぐ人にありがちなミス2点である。
ちなみにモンスターも殺害数にカウントされる。
**追加イベント何が増えたかわかんねえ [#g5c76a68]
-[[新規追加エピソード]]参照。
**○○のステージがクリアできません。 [#fc6972ac]
-平均レベルを10上げてからやり直せ。それでも無理ならもう10レベル上げてからry
**○○のステージがクリアできない上に、ランダムバトルも出来なくなりました。これってもしかして詰みですか? [#ye576cc4]
-手持ちのユニットやアビリティ、装備品を駆使してどうにも出来ないようでしたら詰みです。最初からまた頑張ってください。


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