Top > コメント > ジョブ補正値表


[[オススメアビリティ&装備]]

- 独断有望度って何?もっとわかりやすい言葉で説明して --  &new{2007-05-25 (金) 03:35:43};
- 有望度が低い順に並んでるな。バランスよく成長する順なんじゃないのか。 --  &new{2007-05-25 (金) 14:16:58};
- 数値が低いほうが成長率がいいから、有望度も低いほうが成長がいいってことでしょ。 --  &new{2007-05-25 (金) 15:19:41};
- タマネギのとこにLVUPにはワイルドポーの「たべてもらう」が必要って書いてあるんだけどどういうこと? --  &new{2007-06-02 (土) 17:13:15};
- 経験値もJpも手に入らないから成長しない=レベル上げの手段が「たべてもらう」しかない --  &new{2007-06-02 (土) 20:26:58};
- つまるところたまねぎ戦士はレベル上げに向かないわけで --  &new{2007-06-02 (土) 23:41:33};
- アビリティも付けれないし なんでこんな設定したんだろうね・・・ --  &new{2007-06-03 (日) 22:17:59};
- せめてLv8になったらアビリティぐらい付けさせてもらってもいいと思ったよ(もしくは、経験値が入るようにするとか) --  &new{2007-06-03 (日) 22:19:24};
- 共同戦線のブレイブストーリーに出てくるたまねぎファイブを引き込みたくてしょうがなかった。せめてジョブ特性にメンテナンスが欲しいとこだったね。 --  &new{2007-06-05 (火) 20:33:37};
- 弱たまねぎは物理ATの成長値が吟遊詩人並なので女キャラの育て直しに便利かも。 --  &new{2007-06-06 (水) 04:55:59};
- ムーヴだけとかだったらありなんじゃないか? --  &new{2007-06-06 (水) 17:42:19};
- ジョブ特性としてメンテが欲しかったは同意 --  &new{2007-06-06 (水) 21:18:49};
- 風水士物理AT以外見るところ無いのに有望度高すぎだろ --  &new{2007-06-07 (木) 00:45:16};
- 戦士系で物理ATが少し上がりやすい上、MPも上げやすい・・・とはいえ高すぎ感はあるがなw --  &new{2007-06-07 (木) 01:25:40};
- 風水士で上げるぐらいなら忍者で上げるけどな --  &new{2007-06-07 (木) 03:35:29};
- どういう係数がかかってるのか知らないけど、MPの比重が高いからああなってるんじゃないかな。 --  &new{2007-06-07 (木) 11:28:43};
- ↑×11 どう見ても吟遊詩人で育てなおすほうがいい --  &new{2007-06-08 (金) 22:03:53};
- ↑どう考えたら女で吟遊詩人になれるんだ --  &new{2007-06-09 (土) 00:02:43};
- ↑2 アイテム士の間違いじゃないのか? --  &new{2007-06-10 (日) 00:42:37};
- ↑3 踊り子は攻撃力が意外と高いけど吟遊詩人にはなれないからたまねぎ剣士と言ってるのでは? --  &new{2007-06-11 (月) 14:20:43};
- 同じジョブで下上すると最初よりも能力は下がる、となっていますが、では魔法ATに効果があるのは凡ジョブでは真たまとモノマネのみってことですか? --  &new{2007-06-11 (月) 21:50:43};
-バルフレアはSP成長:90、SP補正:125じゃないか? --  &new{2007-06-12 (火) 02:06:38};
-基本値は補正値の計算式から逆算しましょう 基本値=現在値*50/補正値 -- [[virgo]] &new{2007-06-12 (火) 02:47:57};
-現在値が基本値の50分の1で効くなら、もとから基本値自体を50分の1にしたほうがいいような・・・ --  &new{2007-06-12 (火) 04:03:13};
-↑それだと端数の計算が出来ないだろ --  &new{2007-06-12 (火) 10:30:13};
-↑小数で考えれば可能では? --  &new{2007-06-12 (火) 21:26:39};
-↑基本値が小さいと小数計算で誤差が大きくなる。2進小数の罠。 --  &new{2007-06-12 (火) 22:36:22};
-↑8 MAが上がるのは真タマとモノマネのみで正解。だが真タマはLvうpがあまりにも手間なのでオススメできない。 --  &new{2007-06-13 (水) 00:22:19};
-電卓やパソコン等の電気的な2進数処理では、少数を表現しきれない場合があるので、整数計算より誤差が大きくなる
2進数では0.1すら正確に表現できない。2進数での0.1は、0.0001100110011...となり、無限循環小数になる
しかし、少数を無限に表現することは基本的に機械にはできないので、途中から切捨てるため誤差が出る
プログラミングが出来るなら、0に0.1を10000回足してみると、1000.0にならず、1000.0000000001588など、誤差が出るはずである
これを丸め処理及び丸め誤差という。まぁ、プログラマは知っておくべき事なんですが。
以上蛇足トリビアでした。詳細は2進化10進数でとか丸め処理でググって下さい -- [[virgo]] &new{2007-06-13 (水) 11:29:46};
-↑調べたが、初期値を50倍しておくことで避けられるとは思えない。 --  &new{2007-06-13 (水) 21:59:00};
-↑自分もそれは思った。正直その程度の誤差の問題より、分かりやすさをとったほうがいいのかもしれない
HP100で見習い戦士の汎用ユニットの基本値は100になるし、逆算の手間が省けたりもするし -- [[virgo]] &new{2007-06-13 (水) 22:23:09};
-難しい話は対戦最強を目指す人には必要かもしれないが・・・とりあえず具体的にどのジョブでレベルを下げてどのジョブでレベルを上げるのが効率が良いか載せた方が有用ではなかろうか? --  &new{2007-06-15 (金) 13:44:37};
-FAQに書いてある。ここを見て好きなように上げ下げするさ。 --  &new{2007-06-15 (金) 16:50:43};
-戦士斡旋所のLV1見習い戦士のHP、男43or44女41or42。これって初期基本値から出した現在値と違うよね?計算上では男30or31女29or30なのに。。。 --  &new{2007-06-15 (金) 23:27:12};
-ヒント:「服」「革の帽子」 --  &new{2007-06-15 (金) 23:34:33};
-基本値の逆算はステータス変化のある装備品&アビリティを全てはずしてからやりましょう -- [[virgo]] &new{2007-06-16 (土) 01:56:21};
-一応逆算のとこに注意書き足しておきました -- [[virgo]] &new{2007-06-16 (土) 02:01:20};
-あっ、なるほど装備品を忘れてました!! --  &new{2007-06-16 (土) 13:12:13};
-今さらだが、丸め誤差に対処して初期値を大きくするのなら、100倍なりいっそ1000倍とかじゃダメなんだろうか?それなら現状の50倍より見た目わかりやすいと思うんだけど。もしも50倍でなきゃならん理由があれば教えて欲しい。 --  &new{2007-06-17 (日) 20:08:02};
-まぁ、最強厨には、真たまねぎでLvUPさせて、踊り+吟遊でDownさせればいいというのは判った --  &new{2007-06-17 (日) 21:04:03};
-そだね。基本値二倍にして100で割る(割らなくても上位見れば判るし)で良いような? --  &new{2007-06-18 (月) 12:16:06};
-暗黒騎士の魔法ATの補正値は0.80じゃないのか? --  &new{2007-06-30 (土) 23:54:19};
-独断有望度の出し方はHP×9+MP×4+SP+物理AT×2+魔法AT×2 --  &new{2007-08-07 (火) 13:37:56};
-固有ジョブはナイト、弓、たまねぎ、ものまねで誰でもなれるの? --  &new{2007-08-25 (土) 23:11:44};
-↑逆です。固有ジョブのユニットはそのジョブレベルに達することでナイトなどにチェンジできるって意味です。 -- [[wmz]] &new{2007-08-26 (日) 00:42:10};
-追記、そもそも全ての固有ジョブのところに同じ記述があるのにどうやって狙った固有ジョブにチェンジできるようになるのかとか考えません? -- [[wmz]] &new{2007-08-26 (日) 00:53:11};
-結局最高値はいくつだ?HPは1000くらい? -- [[ ]] &new{2007-09-15 (土) 00:32:13};
-999だよん --  &new{2007-09-19 (水) 19:07:27};
-条件満たしたと思うのに暗黒騎士になれん・・・殺害数ってそのキャラがころしたやつのみですか? --  &new{2008-09-28 (日) 21:55:38};
-↑1人で20人だったはず --  &new{2008-10-04 (土) 04:16:23};
-↑↑「戦闘不能」にした敵ユニットがクリスタルか宝箱になったら「殺害」したことになりますよ。 -- [[wmz]] &new{2008-10-11 (土) 19:41:44};
-ものまね士の「方向、範囲に構わない」ってのはランダムってことか?ランダムではないと思うが --  &new{2009-06-06 (土) 17:18:23};
-前しか攻撃しないってこと ものまねのサイドとか後ろは注意。 --  &new{2009-07-15 (水) 22:56:54};
-暗黒騎士はイービルデッドで500ダメ超えるよ -- [[STEVEN]] &new{2009-10-10 (土) 20:33:08};
-弱たまぬぎと真たまねぎの違いがわからん・・・。 --  &new{2010-01-18 (月) 02:11:22};
-JOBレベル7以下が弱たまねぎ、JOBレベル8が真たまねぎでしょう --  &new{2010-01-23 (土) 08:30:00};
-ホーリーナイトでLV上げるより、忍者で上げてからの方がspeedと物理ATは高くなるということですよね? --  &new{2010-07-07 (水) 21:04:00};
-その通り。ただ、普通にクリアするだけならホーリーナイトのままでも大丈夫 --  &new{2010-07-08 (木) 23:48:40};
-ホーリーナイト育成の件ありがとうございました! やっとLV上げができます^ ^; --  &new{2010-07-11 (日) 01:04:47};
-何度プレイしても思うんだが、なぜ純戦士はないのか・・・見習いはパラ低いしナイトは騎士だし暗黒は黒いし竜は槍だし・・・強いて言えば侍くらいじゃないかしかも和風だし -- [[ ]] &new{2012-04-21 (土) 10:50:01};
-HP,MPの基本値の最大は51188〜51199の模様。Sp,A,MAも恐らく同じかと。 --  &new{2012-11-17 (土) 21:05:23};
-↑補足。吟遊詩人Lv99からレベル下げして、Lv1でA:99を確認。計算式から逆算するとLv99で36700超になる。コレ以上は確認不可(全ジョブでA:99になるため) --  &new{2012-11-17 (土) 21:07:36};
-↑そこからまた上げ下げして98以下になった所で逆算すれば可能だけどな --  &new{2013-03-02 (土) 04:46:20};
-やっとアグリアスの物理ATが上がらなくて、メリアドールは上がるのかわかった。ディヴァインナイトの成長率だったのか。 -- [[マラーク最強伝説]] &new{2013-05-05 (日) 02:12:12};
-マスターってアビリティ全部覚えればいいんだよね? --  &new{2013-08-16 (金) 15:16:40};
-↑そう。ただしラーニングが必要な召喚士、モブハンター、Chapter4の見習い戦士ラムザは注意 --  &new{2013-08-18 (日) 04:59:14};
-算術ホーリーぶっぱしたらリフレク持ちが吹っ飛んだ…ホーリーってリフレク貫通なの? --  &new{2014-03-16 (日) 14:42:58};
-上記算術の件、自力解決しました…汚しスミマセン --  &new{2014-03-18 (火) 14:06:35};
-自分の記憶違いでしょうかね?PS版はラムザの見習い戦士はリボン装備可だったような…… --  &new{2014-09-18 (木) 10:19:45};
-ラムザは少なくともバレッタは装備できなかったのでリボンも無理かと。ソルジャーの記憶違いでは?まあ20年近く前の話なので(^^;; --  &new{2014-09-20 (土) 23:25:05};
-侍の白刃取りの説明の意味が解らない。1hit分しか防げない(成功するまで再判定が残る) --  &new{2015-01-02 (金) 10:25:43};
-↑すまない、途中で誤爆った。それにしても修正お願いします、気になって仕方ない。 --  &new{2015-01-02 (金) 10:27:25};
-↑↑二刀流の一撃目を防御成功すれば二撃目には発動しないが、一撃目防御失敗した時は二撃目にも白刃取り判定が行われるって事だろうか。 --  &new{2015-04-14 (火) 12:39:29};
-↑それであってますよ。 --  &new{2015-04-15 (水) 01:56:37};
-ところでジョブというかバルフレアなんだけど初登場時、色々おかしなことになってる。 --  &new{2015-04-15 (水) 01:57:59};
-ミラージュベストに見える装備品は、実は黒装束っぽい。石化や睡眠、毒が有効。ストップが無効。SP補正はなし、HP+100。 --  &new{2015-04-15 (水) 02:02:03};
-ちなみに装備している銃も --  &new{2017-02-27 (月) 02:14:51};
-ブレイク技考察ttp://jbbs.shitaraba.net/netgame/12296/#3 --  &new{2018-07-20 (金) 17:26:47};



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