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*シーフ [#f953c1e6]
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>器用な手先でなんでも盗んでしまう戦士。面と向かって『盗む』度胸はなかなかのもの。


-敵の装備品を盗むことで、アイテムを増やし、同時に敵の弱体化が図れる。
しかし、成功率は低く、近づかないと盗めないこともあり、弱体化手段としては使いにくい。
相手が汎用キャラなら話術士で勧誘した方が早いというジレンマも…
-SPEEDは高いものの、他の能力は低い。
特に接近しないと攻撃できない上耐久力も低いため、あくまで盗む専門と割り切った方がいいかも。
-ハートを盗むだけは実戦でも十分役に立つので、優先して覚えさせると良い。
敵シーフのハートを盗むと、敵シーフが別の敵キャラのハート盗む連鎖がおきることがある。
-ギル取りは命中率も高く、無限に盗めるので固定ユニットのJp稼ぎに有効。
-MOVE+2は単純に役に立つ。密猟やキャッチは少なくとも一人には覚えさせておきたい。
-結論として、戦力としては弱いが、密猟やキャッチがあるため、最重要ジョブの1つになる。

|>|~能力一覧|
|~ジョブコマンド|盗む|
|~基本性能|MOVE:4 / JUMP:4 / C-EV:25|
|~成長率|HP:11 / MP:16 / SP:90 / 攻:50 / 魔攻:50|
|~補正率|HP:90 / MP:50 / SP:110 / 攻:100 / 魔攻:60|
|~必要ジョブLV|LV3:[[弓使い>ジョブ/弓使い]]|
|~ジョブチェンジ条件|LV4:[[竜騎士>ジョブ/竜騎士]]&br; LV5:[[忍者>ジョブ/忍者]]|
|~メリットアビリティ|無し|
|~属性|無し|
|~常備ステータス異常|無し|
|~ステータス異常耐性|無し|
|~マスターまでのJP|4520Jp|
|>|~装備可能アイテム|
|~武器|[[ナイフ>武器/ナイフ、刀剣類]]|
|~防具|[[帽子>防具/兜、帽子、リボン]]/[[服>防具/鎧、服、ローブ]]|
|~アクセサリー|[[靴>アクセサリー]]/[[小手>アクセサリー]]/[[指輪>アクセサリー]]/[[腕輪>アクセサリー]]/[[マント>アクセサリー]]|

#contents
**アクションアビリティ [盗む][#e943c247]
ハートを盗むはMA依存。装備品を盗むはSPに依存し、格闘や攻撃力アップで成功率を上げることが出来る
|名称|Sp|Jp|射程/垂直|範囲/垂直|効果|備考|h
|ギル取り|Now!|10|1/1|1敵|使用者のLv*Speed分のギルを敵から盗む|Jp稼ぎとギル稼ぎが同時にできる|
|ハートを盗む|Now!|150|3|1敵|異性とモンスターをチャームにして同士討ちさせる|敵と戦力差がない時に使える&br;「盗む」のうちで唯一遠距離の対象に使用でき、高低差にも強い|
|兜を盗む|Now!|350|1/1|1敵|敵の頭装備を盗む|シーフ必須アビ|
|兜を盗む|Now!|350|1/1|1敵|敵の頭装備を盗む|''盗める兜・帽子でレアリティの高いものはリボン系しかない''ため、&br;優先して覚える必要はない&br;帽子には特殊効果を持つものも多いが、その対策なら剛剣の方が確実|
|鎧を盗む|Now!|450|1/1|1敵|敵の体装備を盗む|''盗める鎧・服にレアリティの高いものはごく一部しかない''ため、&br;優先して覚える必要はない|
|盾を盗む|Now!|350|1/1|1敵|敵の盾を盗む|''盗める盾にレアリティの高いものはごく一部しかない''ため、&br;優先して覚える必要はない&br;成功すれば相手の回避率を下げられるので、鎧を盗むよりは有用|
|武器を盗む|Now!|600|1/1|1敵|敵の武器を盗む|シーフ必須アビ&br;ウエポンブレイクと違い、敵の特殊剣技を封じる事は出来ない|
|アクセサリを盗む|Now!|500|1/1|1敵|敵のアクセサリを盗む|シーフ必須アビ&br;アクセサリ枠に装備されたリボンはアクセサリを盗むでないと盗めない|
|Expを盗む|Now!|250|1/1|1|Expを盗む(自分のExpに加算される)|Lv差の大きい相手に使うと1行動でLvアップできたりする&br;味方に対しても使用可能&br;Lvを上げずにJpのみ稼ぎたいキャラがいる場合にも便利|
**リアクションアビリティ [#mdae92b6]
|名称|Jp|発動条件|効果|備考|h
|警戒|200|ダメージ|防御する|攻撃を受けると防御状態になる&br;実質見切るの下位互換|
|ギルガメの心|200|ダメージ|ダメージ分のギルを奪う|資金に困るのはせいぜい序盤くらい &br;これで金稼ぎするにも効率が悪すぎる|
|キャッチ|200|投げる|投げるによる攻撃を無効化し、そのアイテムを入手する|これでしか手に入らない武器がある &br;PSP版新規武器と伊賀忍刀以外は敵忍者が投げたものをキャッチで取得可能&br;当然ながら投げられない武器(杖や弓)などは手に入らない|
**サポートアビリティ [#tc44a833]
|名称|Jp|効果|備考|h
|密猟|200|通常攻撃(チャージ可)でトドメをさしたモンスターを密猟する&br;密猟したモンスターに応じて毛皮骨肉店にアイテムが追加される&br;1/8の確率でレアアイテムになる(レアかノーマルかはトドメをさした瞬間に決定される)|セットしたユニットがいないと毛皮骨肉店に入れない&br;密猟で敵を倒した場合は、殺害数としてカウントされない|
**ムーブアビリティ [#m01023fb]
|名称|Jp|効果|備考|h
|Move+2|560|Moveが2追加される|&color(green){''最優先取得アビリティ''};&br;特に女性はMove+3取得までに時間がかかるため、&br;当分はテレポとこれを併用することになる|
|Jump+2|500|Jumpが2追加される|悪くはないがMove+2とどちらを取るかと言われれば…|


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