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*見習い戦士 [#f953c1e6]
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>全てのユニットの基本となるジョブ。立派な戦士をめざして全てはここから始まる。


-パラメータは取るに足らず、成長率も悪いため早々に転職したいところ。
とは言え、アビリティはきちんと覚えておいた方が良い。
「取得Jpアップ」は効率を考えると必須レベル。
「ためる」は100%成功で、敵にトドメを刺さず延々とJP、Exp稼ぎができる。
「Move+1」は他の有用なムーブアビリティを覚えるまで、十分役に立つ。
-基本技は実戦向きとは言いがたいが、「ためる」だけは利用できないこともない。
物理ATが命のモンクとの組み合わせは有名。
-ジョブレベルが8になる前にあっさりマスターできてしまう。
ものまね士になるには、それでもジョブレベル8が必要。

|>|~能力一覧|
|~ジョブコマンド|基本技|
|~基本性能|MOVE:4 / JUMP:3 / C-EV:5|
|~成長率|HP:11 / MP:15 / SP:100 / 攻:60 / 魔攻:50|
|~補正率|HP:100 / MP:75 / SP:100 / 攻:90 / 魔攻:60|
|~補正率|HP:100 / MP:75 / SP:100 / 攻:90 / 魔攻:80|
|~必要ジョブLV|無し|
|~ジョブチェンジ条件|LV2:[[ナイト>ジョブ/ナイト]]&br;LV2:[[弓使い>ジョブ/弓使い]]&br; LV6:[[たまねぎ剣士>ジョブ/たまねぎ剣士]]&br; LV8:[[ものまね士>ジョブ/ものまね士]]|
|~メリットアビリティ|無し|
|~属性|無し|
|~常備ステータス異常|無し|
|~ステータス異常耐性|無し|
|~マスターまでのJP|1670Jp|
|>|~装備可能アイテム|
|~武器|[[ナイフ>武器/ナイフ、刀剣類]]/[[剣>武器/ナイフ、刀剣類]]/[[斧>武器/斧、鎚、槍]]/[[鎚>武器/斧、鎚、槍]]|
|~防具|[[帽子>防具/兜、帽子、リボン]]/[[服>防具/鎧、服、ローブ]]|
|~アクセサリー|[[靴>アクセサリー]]/[[小手>アクセサリー]]/[[指輪>アクセサリー]]/[[腕輪>アクセサリー]]/[[マント>アクセサリー]]|
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#contents
**アクションアビリティ [基本技][#e943c247]
|名称|Jp|射程/垂直|範囲/垂直|効果|備考|ヘルプメッセージ|h
|ためる|300|自分|1|物理AT+1|JP稼ぎに有効|『力をためて物理攻撃力を上げる技。』|
|体当たり|80|1|1|20%の確率でノックバック、絶対に命中する|「格闘」で威力が上がる|『自分の体をぶつけて攻撃する技。』|
|投石|90|4|1|20%の確率でノックバック、水平投射|「格闘」で威力が上がる&br;低威力なのでチャームや眠りからの回復に使える|『離れたところにいる敵に石を投げつける技。』|
|手当て|150|1/2|1|暗闇&沈黙&毒を解消||『ステータス異常を回復する技。』|
**リアクションアビリティ [#mdae92b6]
|名称|Jp|発動条件|効果|備考|ヘルプメッセージ|h
|反撃タックル|180|近接物理攻撃|体当たりで反撃、20%の確率でノックバック|「格闘」で威力が上がる|『体当たりで反撃する。』|
**サポートアビリティ [#tc44a833]
|名称|Jp|効果|備考|ヘルプメッセージ|h
|斧装備可能|170|斧が装備できる||『ジョブに拘わらず斧を装備できるようになる。』|
|まじゅう使い|200|高低差3H未満で隣接したモンスターのアビリティを1つ増やす|レベル下げのお供に|『モンスターの能力を引き出すことができる。隣接していて高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす。』|
|防御|50|行動コマンドに防御が追加||『防御して攻撃に備えることができる。行動コマンドに『防御』が追加される。』|
|取得JpUp|250|取得Jpが1.5倍|必須スキル|『自分が行動したときのJpの取得量が増える。』|
**ムーブアビリティ [#m01023fb]
|名称|Jp|効果|備考|ヘルプメッセージ|h
|Move+1|200|Move+1|序盤必須アビリティ|『移動能力Moveに+1される。』|


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