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**調査中の疑問 [#me4016bd]
※判明した事柄は追記の方よろしくお願いします。

■調査中の疑問(未確認。各自調査求む)
・アリシアとラヴィアンはモルボルになっていてもアグリアスイベントは発生するのか?
→発生します
・新規エピソードで操作できるキャラのアビリティ及びステータス詳細。
・PS版で操作出来なかったキャラでディリータ以外で操作出来るキャラは他にいるのか?
・ラッド必須の新規イベントはあるのか?
・ラファ・マラーク・ボコ・鉄巨人・ビブロスの新規イベントは存在するのか?
・デスナイト(アルガス)、テンプルナイト(アーレス)、ハイプリースト(ブレモンダ)、 
 ダークドラゴン(ブレモンダ)、ソーサラー(バルマウフラ)の成長率&補正率。 
・パラメータが変更になったウィーグラフとベリアスの成長および補正率。
・kai対応に際しての不具合は?
・コロシアムでしか入手出来ない新アイテムは存在するのか?
・フェイス、イノセン状態での『暗黒』、暗黒剣装備中の「たたかう」のダメージの依存は?
・PS版にいた、男装の麗人(男キャラのグラフィックをした女性ユニット。断末魔も女性。勧誘可能)はディープダンジョンに出現するのか?
→未修正
・PS版にいた、召喚アビリティを覚えていない召喚士(ゾディアーク複数ラーニング用)は今回もディープダンジョンB1に出現するのか?
→登場します
・PS版にいた、召喚アビリティを覚えていない召喚士(ゾディアーク複数ラーニング用)は今回もディープダンジョンB10Fに出現するのか?
→登場します
・人面ドラゴンとは何か?どこに出現するのか?特定の出現条件はあるのか?
・カセット1つで本体2つ。これでコロシアムなどができるのか?
→ひとつの特殊効果の時にいちいち入れ替えて行動可能(たたかうだけだと入れ替え必要なし)(実証済み)
・PS版ではデータ上にしか存在しなかった汎用女性ユニット名「ロゼ」と汎用男性ユニット「ワインバーグ」は今回ちゃんと登場するのか?
→今回も登場しません
・PS版にいた「踊る」をセットした女弓使いはディープダンジョンに出現するのか?
→登場します
※判明した事柄は↓のコメント欄に書き込みお願いします。
 &color(Red){''調査中の疑問に関係のない事柄は質問掲示板へ。''};
#pcomment

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**新たに判明した事 [#zf4ef4cd]
・kai対応を確認。通信状況は概ね安定。
・聖剣技はPS版のまま修正無し。(属性は聖では無く武器依存。二刀流の場合、威力・属性は右手武器(剣以外でも可)に依存。)
・PS版と同じく、エルムドアからは正宗・源氏装備を盗めない。
・獅子戦争勃発時の時間経過でラムザの年齢だけが加算されないバグは改善されていない。
・ムスタディオのヘルプメッセージに「銃のチャージは無意味だぜ!」とあるが実際には効果がある。
 これはPS版から変わっていない。普通の銃にも魔法銃にも効果有り。
・白刃取りのヘルプメッセージに銃弾以外回避とあるが、銃弾も白刃取りしてしまうPS版の仕様に変更はなし。相変わらず銃弾も無効化可能。
・儲け話の大成功に有利なジョブが一個ずつズレているのは修正されていない模様。
・セーブデータの上部に表示されるプレイ時間は99時間でカンスト、99時間を越えると分だけ0に戻る。
→表示上は99でも実際には加算され続けます
・グレイシャルガン・ブレイズガンの名前はやっぱり変わってない(glacial=氷の blaze=炎だが武器効果は逆)
・PS版と同じく、弓使いの「チャージ」にショートチャージが適用されていない。
・乱れ撃ちの途中(4発未満)でターゲットを倒した時、残りの攻撃はそのパネル指定と見做される。
 銃(自動弓)を装備していた場合、これを利用して直線状に並んでいる複数の敵に攻撃することが可能。
 (手前→奥だけでなく、状況によっては奥→手前も可能)

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※判明した事柄は追記の方よろしくお願いします。

・ミネルバビスチェはコロシアムで出たよ
・グランドアーマーは共同戦線「カウントダウン」で確認。ただし10数回行って1つだから確率低かと。
・白刃取りのヘルプは 「物理攻撃を回避する。」発動条件・物理攻撃 になってましたよ。


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