アークナイト(エルムドア)
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| 能力一覧 | |
|---|---|
| ジョブコマンド | 刀魂放気 |
| 基本性能 | MOVE:3 / JUMP:5 / C-EV:16 |
| 必要ジョブLV | 無し |
| 右記のジョブチェンジに必要な条件 | LV2:ナイト LV2:弓使い LV6:たまねぎ剣士 LV8:ものまね士 |
| メリットアビリティ | メンテナンス |
| 属性 | 無し |
| 常備ステータス異常 | 無し |
| ステータス異常耐性 | アンデッド、即死、吸血、混乱、勧誘、石化、カエル、 チキン、バーサク、透明、リレイズ、ストップ、毒、 死の宣告、ドンアクト、ドンムーブ、眠り、チャーム *1 |
| マスターまでのJP | 2950Jp |
| 装備可能アイテム | |
| 武器 | 刀 |
| 防具 | 盾/兜/帽子/鎧/服/ローブ |
| アクセサリー | 靴/小手/指輪/腕輪/マント |
| 名称 | Jp | MP | sp | 射程/垂直 | 範囲/垂直 | 効果 | 備考 |
| 阿修羅 | 100 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『武術幻刀』 範囲内の敵にダメージ 「活殺自在、古今無双なる剣をかざせ 刀気放出! 阿修羅! | ダメージは魔法攻撃力依存 |
| 虎鉄 | 200 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『暗闇の呪縛』 範囲内の敵にダメージ 「闇にありし怨恨の魂よ、 此処に集結せよ… 虎鉄! | |
| 備前長船 | 300 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『忘却の言霊』 範囲内の敵にMPダメージ 「虚無なる空に記憶の糸を斬る 忘れ去らん… 備前長船! | |
| 村正 | 700 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『呪われし野望』 範囲内の敵にダメージ。 追加効果:混乱or死の宣告 「刀に宿りし幾千の、亡霊の呼びて いざ抜かん! 村正! |
| 名称 | Jp | 発動条件 | 効果 | 備考 |
| 反撃タックル | 180 | 近接物理攻撃 | 体当たりで反撃、20%の確率でノックバック |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 斧装備可能 | 170 | 斧が装備できる | |
| まじゅう使い | 200 | 高低差3h未満のモンスターの技を1つ増やす | |
| 防御 | 50 | 行動コマンドに防御が追加 | |
| 取得JpUp | 250 | 取得Jpが1.5倍される |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| Move+1 | 200 | Move+1 |
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| メンテナンス | - | 装備品が破壊されたり盗まれるのを防ぐ | 戦技、盗む、剛剣等による装備品への干渉が完全に無効化される |
*ランベリー城城内戦にて本来のジョブコマンド「刀魂放気」の代わりにセット
| 名称 | Jp | MP | sp | 射程/垂直 | 範囲/垂直 | 効果 | 備考 |
| 阿修羅 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『武術幻刀』 範囲内の敵にダメージ 「活殺自在、古今無双なる剣をかざせ 刀気放出! 阿修羅! | ダメージは魔法攻撃力依存 | |
| 虎鉄 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『暗闇の呪縛』 範囲内の敵にダメージ 「闇にありし怨恨の魂よ、 此処に集結せよ… 虎鉄! | ||
| 備前長船 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『忘却の言霊』 範囲内の敵にMPダメージ 「虚無なる空に記憶の糸を斬る 忘れ去らん… 備前長船! | ||
| 村正 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『呪われし野望』 範囲内の敵にダメージ。 追加効果:混乱or死の宣告 「刀に宿りし幾千の、亡霊の呼びて いざ抜かん! 村正! | ||
| 菊一文字 | 0 | Now | 十字方向 | 8/3 | 『菊一文字』 射程上の敵にダメージ 「三界六道貫く秘剣、仏の道許さずも 共に地獄の火とならん! 菊一文字! | 射程が特殊。後方からでも当ててくるため注意 | |
| 塵地螺鈿飾剣 | 0 | Now | 自分中心 | 3/3 | 『乱の炎』 範囲内の敵に大ダメージ 「赤き五月雨に地を染めろ 火喰い刀! 塵地螺鈿飾剣! | 塵地螺鈿飾剣は貴重だが敵ユニットはアイテムストックが無限なので何度壊れ飛ぼうが使ってくる |
*ランベリー城城内戦にてセカンドアビリティにセット
| 名称 | Jp | MP | sp | 射程/垂直 | 範囲/垂直 | 効果 | 備考 |
| 吸血 | 0 | Now | 1/1 | 1 | 対象のMaxHPの1/4を吸収し、吸血状態にする | 耐性が無い限り100%成功 |
*リオファネス城屋上戦にてリアクションアビリティにセット
| 名称 | Jp | 発動条件 | 効果 | 備考 |
| ハメドる | 人間による物理攻撃ターゲット | 物理攻撃の射程内の人間による攻撃を封じて、物理攻撃で反撃 |
*ランベリー城城内戦にてリアクションアビリティにセット
| 名称 | Jp | 発動条件 | 効果 | 備考 |
| 白刃取り | 攻撃 | 攻撃を受け止めてダメージを受けない |
*リオファネス城屋上戦にてサポートアビリティにセット
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 両手持ち | 武器を両手で持って攻撃力倍増 | 剣技やジャンプ、暗黒には効果がない |
*ランベリー城城内戦にてサポートアビリティにセット
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 格闘 | 素手による攻撃力を50%アップ |
*リオファネス城屋上戦にてムーブアビリティにセット
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| 高低差無視 | 移動時に高さ制限を受けない | Jumpの数値が増えているわけではないので落下ダメージが減ることはない |
*ランベリー城城内戦にてムーブアビリティにセット
| 名称 | Jp | 効果 | 備考 |
| ダテレポ | マップ全体が移動範囲になる | Move値にかかわらずマップ内で進入可能な全てのパネルに100%の確率で移動出来る |