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ナイト(死霊) Edit

undeadknight.png

死の世界より呼び出された忌まわしきナイト。

  • 死霊・亡霊系ユニットの中で唯一通常のジョブと異なるアクションアビリティ「剣技」(中身は「戦技」と同じ。ルーンナイトの「剣技」とは異なる)を持つ。
    また、ユニットの名称もモンスターのものを使用しているため正確には特殊モンスターに分類されるべきだが、
    基本的な外見は通常のナイトと変わらないので便宜上人間に含めることとする。
能力一覧
ジョブコマンド剣技
基本性能MOVE:3 / JUMP:3 / C-EV:10
必要ジョブLV無し
ジョブチェンジ条件無し
メリットアビリティまじゅう使い
属性無し
常備ステータス異常アンデッド
ステータス異常耐性吸血、暗闇、勧誘、透明、リレイズ、リジェネ、毒、
死の宣告、チャーム
マスターまでのJP3450Jp
装備可能アイテム*1
武器/騎士剣/
防具///ローブ
アクセサリー/小手/指輪/腕輪/マント

習得アビリティ Edit

アクションアビリティ [剣技] Edit

名称JpMPsp射程/垂直範囲/垂直効果備考
ヘッドブレイク3000Now武器依存1頭部装備アイテムを破壊
アーマーブレイク4000Now武器依存1胴装備アイテムを破壊
シールドブレイク3000Now武器依存1盾を破壊
ウエポンブレイク4000Now武器依存1装備武器を破壊
マジックブレイク2500Now武器依存1最大MPの1/2のMPダメージ
スピードブレイク2500Now武器依存1Speed-2
パワーブレイク2500Now武器依存1物理AT-3
マインドブレイク2500Now武器依存1魔法AT-3

リアクションアビリティ Edit

名称Jp発動条件効果備考
反撃タックル180近接物理攻撃体当たりで反撃、20%の確率でノックバック

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
斧装備可能170斧が装備できる
まじゅう使い200高低差3h未満の隣接パネル上モンスターの技を1つ増やす
防御50行動コマンドに防御が追加
取得JpUp250取得Jpが1.5倍される

ムーブアビリティ Edit

名称Jp効果備考
Move+1200Move+1

メリットアビリティ Edit

サポートアビリティ Edit

名称Jp効果備考
まじゅう使い200高低差3h未満の隣接パネル上モンスターの技を1つ増やす


*1 実際にアイテムの装備をする事は出来ない

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Last-modified: 2010-01-04 (月) 23:01:00 (3119d)